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在回合制游戏里,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG……需要处理攻击角色与受击角色播放什么动画(包括攻击动画、特效播放时间点、伤害显示时间点这些),用状态机管理就可以,特效跟伤害数字的显示……,让所有的UI控件添加上EventTrigger,使用一个函数统一管理所有的按钮,通过按钮名来区别是哪个被点击
indienova.com/game/the-tales-of-jian-an--game
这是一款非常传统的回合制战棋游戏。相信喜爱战棋游戏的玩家,都能在这款游戏中找到您想找到的乐趣。……本作的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本作不是真实的历史,本作没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循
indienova.com/steam/game/1973610
这是一款非常传统的回合制战棋游戏。相信喜爱战棋游戏的玩家,都能在这款游戏中找到您想找到的乐趣。……本作的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本作不是真实的历史,本作没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循
indienova.com/u/gadqq/blogread/33823
以下是我们整理的演讲实录,为提升阅读体验,内容有删减和调整:大家好,我是乙亥互娱的负责人大牛。……1.1 目标人群的改变改编必须切中哪个类型的用户?……1.3 付费模式的差异付费模式不同,影响付费天花板往哪个方向走,以及目标用户群想做多大的体量
indienova.com/u/jagttt/blogread/3829
而这一作里它给出了一个非常清晰的解锁 Roadmap。……冷静想想这种设计也挺常见的,但不知道为啥我觉得这一作里做的特别好。……另外值得一提的是本作中虽然解锁内容大部分都列在这里,但至少歌曲解锁是可以不按照成就做最终也能随机解锁的
indienova.com/steam/game/648430
统帅诸神,排兵布阵,释放神力,击溃敌军——尽在此全新回合制卡牌战略游戏——由《神之浩劫》与《枪火游侠》……“《炉石传说》与《幽浮》的结合”——PCGamesN收集式卡牌与回合制战略的碰撞,尽在《诸神之手》:神之浩劫战略版……虚幻4引擎打造炫目的3D图形、高清画面和动画 统领诸神你会率领哪个神殿的神灵杀入战场?
indienova.com/u/news/blogread/685
并不为双方的主张作审查。……登录 steam 虽好,但也伴随着风险,一定要谨慎选择代理人并对外国的法律、平台的规章加以了解,不要再重蹈我们的覆……感谢大家曾经对《山桂》的支持,我们将会把精力全部投入下一作的制作当中
版本:Early Access
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