小组帖子:游里奥正式上线,欢迎开发和发行入驻

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那么,在这里也是郑重的感谢团队的付出以及业界小伙伴的鼓励支持,相信游你我的加入,可以让这个游戏行业增添一些生机活力……官方邮箱:2219346150@qq.comQ Q:2219346150微 :17628096252……任何疑问或者问题可以咨询我哦~最后感谢贵平台提供支持!

小组帖子:游里奥正式上线,欢迎开发和发行入驻

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那么,在这里也是郑重的感谢团队的付出以及业界小伙伴的鼓励支持,相信游你我的加入,可以让这个游戏行业增添一些生机活力……官方邮箱:2219346150@qq.comQ Q:2219346150微 :17628096252……任何疑问或者问题可以咨询我哦~最后感谢贵平台提供支持!

峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242

角色移动的方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格下一格之间休息时间 这里提供的角色移动方式是……:每按下一个按键,移动一格角色移动一格下一格之间休息时间using System.Collections……=0){v = 0;}if(h!=0||v!

受启者 2(Receiver 2)

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「索魂」的对抗中,践行受启者坚韧、专注、勇武的品质。……虽然涉及枪支的游戏很多,但我们觉得是时候推出一款真正专注于枪的游戏了。……《受启者 2》《受启者 1》有何区别

小组帖子:车载游戏团队 招小伙伴

indienova.com/groups/post/101745

发起:carinno 初创车游团队,针对座舱场景能力,做原生座舱游戏,多个客户项目进行中公司在苏州相城……fps也有‘巨人厨房’这种题材、马里奥赛车也有个在家里跑实景的情况,这个风格应该还是蛮带劲的。……xin: 联系方式 小七妹呜呼: 大哥,我兴趣,不知道有机会没,你可以加我微876068528

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E, 边 的集合V。……,V为空则完成ps:判断合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉……◎ 这是 2.2 测试版本,总开发时长 13 天◎ 该游戏为 B 站谌嘉教程案例游戏,不是正式的游戏

认知:艾丽卡·里德的惊悚故事(Cognition: An Erica Reed Thriller)

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一款卡通画风的冒险解谜游戏,你将扮演波士顿的一位FBI女特工艾丽卡•德。……他们有何目的?一切答案都等你去揭晓

小组帖子:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/groups/post/101389

既然如此,我们何不抱团,交换各自的资源渠道,互相推广彼此的游戏呢?……- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等),互相推荐彼此的游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)

【游戏制作工具箱】 你想设计哪种类型的游戏:决策篇

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那么一切缘起于,又该如何解决呢,欢迎来到本期开发历程~ 编者按在这次的开发历程中,马克遇到了一个至关重要的问题……那么一切缘起于,又该如何解决呢,欢迎来到本期开发历程~本视频出自油管频道 Game Maker's……v=3DUmpVi82q8ROWBYROW on itch.io: https://verysoftwares.itch.io

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