烹之道(The Way of Cooking)

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开发:大连酷码星数字科技有限公司。发行:大连酷码星数字科技有限公司。发行日期:2024-06-11。……- 角色魅力:玩家可以自定义角色,选择独特服装配饰,让自己在这个奇妙世界中独树一帜。……在这款游戏中,每一个跳跃都充满了策略创意的考验,每一个转角都可能隐藏着新的惊喜

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

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其他:宁大校区:本部,西区(师范,艺术),北区(科技学院三本),植物园校区(地理类专业),梅山校区(海洋学院海运学院……本部到植物园还有本部到梅山都是有工作日的免费班车的,一般是早上中午下午三个时间点。……个人推荐,三个社团是最多最多了,1-2个比较合适

Hawthorn Games:独立开发一年多的卡牌独立游戏怎么样了?致敬杀戮尖塔+即时战斗是怎样的结合

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制作人针对玩家对Dmeo版的评论给出了反馈,具体详见视频内容 观看反馈视频: 游戏名:《杀戮深渊》Steam……开放中:https://store.steampowered.com/app/2387450/ 可以🐧……和制作人直接交流!

小组帖子:长三角地区的独立游戏小伙伴们,集合!

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加v:boshiquming 拉你进群

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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UV 的处理归一化在头发篇中,我们已经聊到了 UV 数据其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜瞳孔混合在一起了。……这是因为:眼珠身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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UV的处理归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜瞳孔混合在一起了。……这是因为:眼珠身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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UV的处理归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜瞳孔混合在一起了。……这是因为:眼珠身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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UV的处理归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜瞳孔混合在一起了。……这是因为:眼珠身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

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游戏类似银河恶魔城系列,我自己也很爱玩这一类型的游戏,不同平台较热门的同类型游戏都有玩过,对于这一类游戏的玩法机制我也会有自己比较多的拙见想法……Krishi: 你好,我是一名美術,想參組隊 Freak: 本身是设计,只有小程序游戏的经验,但是很喜欢独立游戏……,可以互相帮助学习,有兴趣v:Freak_Choutai

旅者传说(Legend of Traveller)

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这是一款Roguelike玩法卡牌结合的游戏,敌人和你一样“弱小”。……旅者传说一到了Steam,所有人便都看着他笑,有的叫道,“你这不是抄袭!”……旅者传说便涨红了脸,争辩道,“借鉴不能算抄袭,制作游戏的事能叫抄袭么?”

版本:Early Access


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