indienova.com/groups/post/101579
发起:久野歩夢 我是一位音乐制作人,主要制作嘻哈与电音类型(future bass, edm, 8bit……诚心合作者请加我vx:mutedevil Einsame: 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造……你的意向我看到了,第一个要求,如果demo顺利制作完成,等我完成留学申请,我会继续做下去,制作成一个完整的严肃游戏上架
indienova.com/game/coffee-flavor-of-love
开发:P.G.制作组, V.P.TEAM, PG制作组, VPTEAM。……剧情简介: 带着表妹满茳去申请夜市摊位的满奕,遇到了好朋友徐斌和他的表妹徐芗
indienova.com/game/waifu-master
现在,她必须证明自己在没有家人帮助的情况下能够生活下去。……你要跟踪女孩的统计数据,完成各种任务,从公园里的散步到大学毕业。……---人生模拟器-女孩的未来取决于你的选择; ◎ 确保洛小米始终健康而不饥饿;◎ 每项活动都需要一定的技能
indienova.com/groups/post/100562
无他,唯版号耳一般来说,上steam的独立游戏并没有申请版号的习惯,因为对于大部分独立游戏团队,申请版号不是一件易事……所以后续对独立游戏团队来说,除了考究创意,合规,会变成另一门大学问。……国家要求文化走出去,一些以中国元素为题材的产品,以及一些所谓的功能游戏(解谜题材也算),只要题材上“不戏说不胡说
indienova.com/groups/post/100806
”这个概念,对于制作过程中的一些陷阱和缺陷自己难以发现(设计理念上的缺陷、目标的不明确、对项目规模没有切实的估计……怎么解决他们的疑问?这都是展示时需要思考的问题。……## 我想讲点东西,怎么联系你?核弹抛光,潜艇打蜡,卫星除尘,回收二手航母!
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围……难点可能会在角色上,毕竟动作还能搏一搏,特效是完全一窍不通。嗯,加油吧,充满变数的2021.
indienova.com/groups/post/99561
臂力14,进去后找找看能加到18不!等住吧 棉桃老爹: 奇门已经60,下来就看臂力了。……棉桃老爹: 不行,猪脚奇门刚60,开不开!可能是必须得大于60,再开一档。……棉桃老爹: 另外,臂力开局14不行,目前只能 在游戏里找到加1臂力的装备,无锋需要18,看来还得刷开局
indienova.com/game/boku-to-joi-no-shinsatsu-nisshi
主人公是刚从医科大学毕业的新人医生。 ……在实习的医院遇到的指导医生是从医科大学时代开始就憧憬的前辈。
indienova.com/groups/post/2083
戳我调戏钥玩上的二哈!……到听不出原曲的程度也算是进展顺利,剧情里苦大仇深的伏笔和相声与相声以及相声准备了不少,感觉进展还算顺利估计…啊不,……xmadao: 希望今年能做10个游戏 何晓雨: 目前就正在制作当中,但是没有美术资源,一些关于角色动作的系统没法验证实现
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一。……如下图改变了字体的颜色,草就从字体上长出来了。……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低
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