小组帖子:提供游戏中英本地化服务

indienova.com/groups/post/102705

发起:Rac3o3n 目前我是一名在澳大利亚莫纳什大学学习翻译的大学生,截止目前已经翻译过两个游戏文本……,参与过翻译文章,文字相关实习工作,以及总字数大约为40000字英雄联盟教学视频翻译。……我可以提供游戏中英文本地化服务,价格讨论

CyberLink PowerDVD 15 Ultra

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此外,新一代PowerDVD支持广受欢迎无失真声音文件及所有主流相片格式。……更棒是,玩家透过PowerDVD开启相机RAW檔,省去事先转档汇出麻烦。……更弹性个人化接口 隐藏媒体面板,操作接口更加流畅。你也能自定义背景图样,作为程序桌布

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本思路 和 怎么走到这一步 indienova 编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

Esther的游戏手札:#96~100

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你得多看看其他行业是怎么,多想想其他学科是怎么。”……这些问题更重要,而且我可以百分百保证,只游戏行业底蕴,绝对做不到。……后头几十篇手札我越越长也越越慢,正是暗自苦恼、跟自己较劲较得不可开交时候,恰好,也是开始陆续有人留言

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的可交互教程。……接下来实现我们算法。最简单的当然是一个以 A 为参数返回值为 B 列表函数(或者方法)。……转换成PNG格式的

超巴:Paako 日志1

indienova.com/u/chao8/blogread/30626

为什么现在才日志?前天刚做好第一组简单动画,这才有了一些视觉上展示东西。……我觉得一篇纯文本日志很无聊。之后可能一个月更新一次。现在什么进度?……完善剧本,画概念图,搭第一部分场景,应付课内要求设计文档,慢慢搞清楚怎么 Product(包括选导师

Kiritow:MiniEngine开发日志

indienova.com/u/kiritow/blogread/2767

上发表日志QwQ 还是这里比较自由一些~先自我介绍一下,大学生一枚。……MiniEngine设计目标是一个基于SDL2小型2D游戏引擎,从今年(2017年)年初开始写的,……接下来准备在这个封装基础上进一步开发

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

你说餐饮与从业者之间没有意识形态默契,文化与文化人之间有意识形态默契,也不对。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人……因为我个人接触文化业的时间远比接触餐饮业的时间要多啊。肯德基,我不了解;电子游戏,我比较了解

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

indienova.com/groups/post/29044

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……能够和程序、美术同事有效配合。学习能力强,能够和公司一起成长

【风农翻译】开始画像素画 #8

indienova.com/indie-game-development/saint11-making-pixel-art-8/

这里不会把保存命令默认格式也改掉,所以不用担心这里选择的格式以后会把所有东西都拍扁。……这里我把文件名为 alert00.png,结果是这样:你可以试着在名字后加别的数字另外一个有用技巧是加多个标签……如果不知道怎么做的话,在 windows 下,Shift + 右键,选择在当前位置打开命令行

版本:Early Access


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