indienova.com/groups/post/33393
发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微信:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte
indienova.com/steam/game/1779960
莉蒂夏·里德在许多方面都不起眼的女性。她温顺而平和,喜欢低着头,害怕引起别人的注意。……由于担心自己体内的某些东西最终会崩溃,从而做出令自己后悔的事情,莉蒂夏只好要求离开原来的工作岗位,到其他地方去找工作……看到这则广告后,莉蒂夏很快决定递交辞职信
indienova.com/game/salomes-kiss
莉蒂夏·里德在许多方面都不起眼的女性。她温顺而平和,喜欢低着头,害怕引起别人的注意。……由于担心自己体内的某些东西最终会崩溃,从而做出令自己后悔的事情,莉蒂夏只好要求离开原来的工作岗位,到其他地方去找工作……看到这则广告后,莉蒂夏很快决定递交辞职信
indienova.com/game/letters-from-a-rainy-day-oceans-and-lace
学校里的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓信。……这封恐吓信,威胁她向高一少女湊汐里告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓信来威胁我,就这么想和我交往吗?」 深信犯人就是汐里的海琴,开始与她交往
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
玩家控制游戏里的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码
indienova.com/groups/post/29446
发起:瓦尔基里工作室 无有时代: 我能吐槽一下上下半身比例不对吗……而且人物没有与背景的透视对上…………瓦尔基里工作室: @无有时代#1 你说的对,我也觉得我的结构这块需要更深入的练习 无有时代: @瓦尔基里工作室
indienova.com/groups/post/101131
发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间
indienova.com/game/six-ear-macaque
游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画。……◎ 每种职业的体验都是独一无二
indienova.com/game/the-dreamcatcher
玩家扮演的是一名从大学毕业不久的年轻人。……◎ 无战斗,无暴力。◎ 轻量级的解迷元素。◎ 多结局。◎ 游戏内支持手柄及震动功能(菜单界面外)
版本:Early Access
总页数:50
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