小组帖子:pixi.js的触摸事件怎么解决

indienova.com/groups/post/2222

pixi.js 的触摸确实有问题 wechat: @eastecho#1 a754627微信号,可以拉我进微……想找人解答 zsd410830472: 我们的解决办法是在找到pixi监听touch操作的位置,改为微

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010

前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……但在MidJourney 6,现在多了一个 --sref ,可以传入一张或多张图片,类似 ControlNet……上面是不同年龄不同性别的日式卡通风格,能猜到我用的谁的图出成这样的

脑科学专家 川岛隆太博士监修 大人的脑部锻炼(Dr Kawashima's Brain Training for Nintendo Switch)

indienova.com/game/dr-kawashimas-brain-training-for-nintendo-switch

Nintendo Switch, 매일매일 Nintendo Switch 두뇌 트레이닝, 東北大学加齢医学研究所……川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のNintendo Switchトレーニング, 腦學專家 川島隆太博士監修……东北大学加齢医学研究所 川岛隆太教授监修 脑力训练

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

毕竟在不考虑第三方插件的情况下,为每个有文字显示需求的对象都挂在Canvas并显示需要经常更新的UI数据会有相当高的性能消耗……而折中方案就是只用一个普通的Canvas,将它的渲染模式设置为Camera并分配一个摄像机,然后编写脚本去跟踪每个有文字显示需求的对象并为它们显示所需的文字……,或者是施展某种技能后在被击中的物体和敌人头顶显示他们被施加的状态

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

疯王子:【商人传说】V0.61版本更新

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1380

更新内容-----------------------------------2016.10.9v0.611……-------------------------------------2016.10.8v0.571……2.修复了一个家中仓库容量显示未及时更新的BUG。3.修复了金币音效未受设置控制的BUG

疯王子:【商人传说】V0.75版本更新

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1407

-----------------------------------2016.10.9v0.611.……-------------------------------------2016.10.8v0.571……2.修复了一个家中仓库容量显示未及时更新的BUG。3.修复了金币音效未受设置控制的BUG

1000个台阶(1000 Stages)

indienova.com/steam/game/873180

成就若干首随机播放的背景音乐没有最大数心的限制,没有时间倒数,没有大量的敌人,没有积分人物胡博士由你控制的角色,一个名牌大学毕业的博士……斯姑娘一个好像没结婚的路人,仅仅是在场景6出现一次。斯姑娘和胡博士之间没发生什么事

1000个台阶(1000 Stages)

indienova.com/game/1000-stages

◎ 没有最大数心的限制,没有时间倒数,没有大量的敌人,没有积分人物 胡博士 由你控制的角色,一个名牌大学毕业的博士……斯姑娘 一个好像没结婚的路人,仅仅是在场景 6 出现一次。斯姑娘和胡博士之间没发生什么事

数字战斗模拟世界:AV-8B 垂直/短距起降夜间攻击型(DCS World: AV-8B Night Attack V/STOL)

indienova.com/game/dcs-world-av-8b-night-attack-v-slash-stol

座舱中的彩色多功能显示器、宽视场平视显示器和彩色 CRT 数字地图也进行了相应的改进。……、传感器和防御系统:- GAU-12“平衡者”25 毫米/0.984 英寸加特林机炮吊舱 6 个翼下点……GBU-38、GBU-32 和 GBU-54)- Mk20 集束炸弹(CBUs)- AN/AAQ-28V

版本:Early Access


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