logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-22】中秋节版抢先爆料

indienova.com/u/homemade/blogread/11008

版本号:V0.28Beta01目前属于深夜加班系列,但大致活动内容已有框架。……本次更新将主要中心放在中秋节活动与料理系统中,除此之外,还有基础年龄判定系统、杂货店分类货架、密室逃脱新规则、第二抢先体验内容……、第一平衡修改等

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

180 SECONDS

indienova.com/steam/game/2006770

在 180 秒时间里,你将分析你家中每一个物体……当救护车经过时,雷声和电话响起。……只为让你自己立刻回到一切开始那一,陷入时间循环,注定要一次又一次地重温同样恐怖。……在 180 秒时间里,你将分析你家中每一个物体,当救护车经过时,雷声和电话铃声

匿名信:失心者 / Stayer

indienova.com/steam/game/1209170

《匿名:失心者》是一款益智解谜类游戏,主要讲述实习警探满满因收到一封匿名而打破了原有的宁静,当满满跟随信件指示来到早已荒废十三中学时……无数秘密和曾经不为人知往事随着满满踏入校园那一开始逐渐浮出水面。……无数秘密和曾经不为人知往事随着满满踏入校园那一开始逐渐浮出水面

小组帖子:奇亿音乐音乐音效配音24小时在线接单

indienova.com/groups/post/102842

----业务范围----------👍游戏音乐:众多经验丰富音乐制作人,满足任何产品对音乐不同标准要求……游戏配音:专业录音棚,业内资深声优,支持中文(含方言),外语(含英语、日韩语等其他小语种)联系方式:微(……电话同) 15901312157公司从事游戏音乐制作服务十年以上,长期与大厂都有合作

英雄连:勇气传说(Company of Heroes: Tales of Valor)

indienova.com/game/company-of-heroes-tales-of-valor

每一节包含了在持久环境里的新任务和目标。……第一:虎式精英:于 D-Day 在一场二战著名坦克大战控制虎式精英 Hauptmann Voss……第三:法莱斯包围战:指挥你的士兵德国国防军竭力延缓盟军推进

锈歌(Rust)

indienova.com/g/rust-song

(寻找发行中,联系方式——微:Lefland) 多种能力,丰富战斗技能,弹反猛击,环境交互与解密。……:时间逆行能力:多种能力运用:弹反射击:主角新形象调整更新中,后续主角会调整为拿刀攻击:已有第一……微:Lefland 游戏特性: 近战与远程攻击结合 物理效果机制交互 塞尔达式能力多样化应用

鸣心工作室:寻求技术或则美术合伙人

indienova.com/u/fxqmouse/blogread/11185

目前团队成员实力均不是太强,很多功能我们非常费劲去加以实现。……请您不要吝啬您的电话,与我取得联系,我讲非常乐意为您讲述更加详细游戏思路、盈利模式以及可实行计划。……联系方式: 联系人:付雪青 QQ:815425 微:fxqmouse 电话:13466541793我们真诚期待您消息

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

indienova.com/groups/post/101226

ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用……是用GMS2

版本:Early Access


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