星战王牌(Battle Aces)

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现如今,传送技术的突破性进展颠复了战争格局,传统的人类作战变成了复杂的无人机作战。……作为星战王牌,你将开展激烈的 1v1 或 2v2 决斗,征服整个太阳系。……这些改变使得游戏易于学习,但又具有更高的操作上限,带来无限的复玩性!

小组帖子:indie talk #6:Game Jam 那些事

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发起:ayame9joe 不知从什么时候开始,Game Jam 成了独立游戏开发者以“游”会友的欢乐大趴……真要2天完全0开始开发的话,一个人做美术只能画简笔画了吧。……要的就是这个 feel 啊~23333 高鸣 蜡烛人挚友: 能参加那么多届Ludum Dare,的就是坚持与毅力

绛河之上(Under Supernova)

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接入大模型的游戏我们为大模型提供了查询各种信息, 控制人物执行动作, 修改地形, 创建物品和建筑等等的各种能力接口……,自定义开始时刻的物资和角色。……可以从知识中钻研出新知识。可以把知识刻在石头上,写在纸上,烙印在金属板上

JOJO的奇妙冒险 群星之战 重制版 DLC角色「Wonder of U(透龙)」(JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R - Wonder of U)

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可以使用游玩角色「Wonder of U(透龙)」。※另外也有包含本商品的「季票 2」。……※若要使用本商品,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。……将可以使用游玩角色「Wonder of U(透龙)」

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

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2014年开始创业。第一次,14-15年,融资到位,技术踩坑,人心难测,我太年轻。……第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……(大概) Jarvis38432: 可以交个盆油 柿子大魔王: @Jarvis38432#5 交交交

文明(Sid Meier's Civilization)

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有历史纪录开始-公元前 4,000 年,且首座城市创建-培育您的社会迈向太空时代。……弹性化的起始选项:让各种程度的玩家都可以享受到乐趣并获得挑战,共有五种难度设定,可以在地球上或是替每场游戏产生的新星球上进行游戏……基本上,任何游戏相关问题和重要事项都可在线上的「文明百科」(civilopedia)里查询

JohnChen:【开发日记】确定开发方向

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关于接下来要努力的方向,有必要开始规划起来了,当然脑洞开始...……,逐渐某种类似种田的方式赢得类似货币一样的流通物品,慢慢扩展自己的世界,探索大厦里的故事,成为大厦里的传奇……里活动附:简陋的意向图:方向一意向图——可上下穿行的大厦方向二意向图——玩家初始房间方向二——玩家后期扩张自己的基地房间

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

虽然距离LunaSDK v0.8的正式发布还有一段时间,但是我决定先将目前的仓库公开,大家可以从GitHub……的新版运行时功能包括重新设计的非侵入式装箱对象模型,完善的类型动态反射系统和序列化系统,基于动态反射的接口查询系统……年5月写下第一行代码开始至今,Luna项目已经走过了五个年头

99999两(99999Ryō )

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100两开始,目标是最大值99999两! 只运气来一决胜负吧!……100两开始,目标是最大值99999两!多人模式支持最多8人对战。……只运气来一决胜负吧!

版本:Early Access


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