虹吸城邦(Siphonopolis)

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进入一个超现实、正在腐烂水下世界。一些生物交谈,并杀死更多生物。找到心脏。……这个游戏最初是在 2017-18 年左右制作的。它很难控制,因为在图形上使用了糟糕 3D 渲染。……从回收站这个坟墓中恢复过来后,我对它进行了修复,抛光和重制,采用了新的图片编辑艺术风格,使用老旧图片

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

但经过一系列内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在经过V0.3版本更新后,游戏类型将从视觉小说转化为文字冒险桌游模拟。……7、增加战斗玩法,战斗将以简化战棋玩法结合经典COC战斗规则制作

【虚拟无限计划】游戏艺术设定集(Virtua Unlimited Project - Digital Artbook)

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《虚拟无限计划》游戏原画集 包含了数十张精美的游戏设定相关图片。……、早期制作的草稿图 内含共 58 页美术画集 -专属封面 2页-人物立绘 12页-艺术插画 10页20……玩家将以虚拟主播「相沢奈」视角于此冒险,探寻真相

indie 新闻官:手绘风生存冒险游戏Torla正在众筹

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主角需要在这座岛屿上寻找基本物资,制作成各类工具,在生存玩法上《饥荒》类似,主角也会受到饥饿影响,……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4NjM0MDMyOA==.html……生存类游戏普遍带来紧张感不同,制作人Holden Boyles为这款游戏设计了和他上一款游戏Qora

hafuuuz:【胡思乱想】聊聊游戏中的引导设计

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如主机游戏里常见界面引导,弹出一个操作指示的图片/视频,但只在玩家想看时候再打开,不会强行要求你按照操作完成……无引导无引导并不意味着完全没有引导,前两者区别的是,无引导将引导完全放入内容本身,它所实现提示几乎都是内容……v=TaU0uXGK8y0)此外还有一个优秀视觉引导关卡,荒野之息寻找大师剑

【中文字幕】2011 年 State of Play 采访 Jonathan Blow

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这是我们在 2011 年 Jonathan Blow 一起进行重新制作的访谈!……v=HTumujaqEe8&t=3s相关游戏:见证者,时空幻境简介补充:本人不拥有该视频版权……原始描述:这是我们在 2011 年 Jonathan Blow 一起进行重新制作的访谈!

魔剑士(Mulite Sword Man)

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区别于常见 2D 射击和横版动作 Rogue-lite 游戏,《魔剑士》更注重装备收集和技能路线规划……战斗EA 版已有 70 个技能 7 种天赋,可提供爽快多样战斗体验,同时游戏还融入了帧、硬直、防反硬核元素……丰富装备和纸娃娃系统2D 纸娃娃系统导致超乎想象工作量,花了巨大精力在装备图像制作

小组帖子:第十关真是无力了

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賞天の落葉: @Humble Ray#3 实在是看不出来然后东西 天天吃泡面: 这个图片不是用来看……,要找它本身 aidoudou: 过了,话说看之前评论不是说无视大小写么,结果大小写有区别= = aidoudou……: @aidoudou#6 被大小写坑了 浑身难受: 确实是图片本身,查看文件详细信息就行啦@賞天の

荒镇(Absurd story)

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在此欢迎大家提供宝贵意见和反馈,谢谢。 所有发布图片均为自制。…….66RPG.com脚本【对话加强】 作者:原版By:趙雲;重制:RyanBern脚本【足音(for XP) v1.0……版本,修复了两个界面bug 2017年3月16日 更新1.02版本,修复了在剧情场景出现没有识别到一张图片的

TGDC 2021腾讯游戏开发者大会开启预约,游戏人感兴趣的“干货”都在这里了

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、艺术、市场、独立游戏及游戏社会价值共 7 大专场,以开放线上形式,让更多从业者、专业人士游戏爱好者能参与其中……3 天、7 大专场、近 40 位重磅嘉宾,共同探索游戏行业未来之路Day 1:以创新技术为驱动力,寻找游戏未来新形态……“零距离”互动交流,实时讨论各大专嘉宾分享议题

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