indienova.com/game/siphonopolis
进入一个超现实的、正在腐烂的水下世界。与一些生物交谈,并杀死更多的生物。找到心脏。……这个游戏最初是在 2017-18 年左右制作的。它很难控制,因为在图形上使用了糟糕的 3D 渲染。……从回收站这个坟墓中恢复过来后,我对它进行了修复,抛光和重制,采用了新的图片编辑艺术风格,使用老旧图片
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在经过V0.3版本的更新后,游戏类型将从视觉小说转化为文字冒险与桌游模拟。……7、增加战斗玩法,战斗将以简化战棋玩法结合经典COC战斗规则制作
indienova.com/steam/game/2916920
《虚拟无限计划》游戏原画集 包含了数十张精美的游戏设定相关图片。……、早期制作的草稿图 内含共 58 页的美术画集 -专属封面 2页-人物立绘 12页-艺术插画 10页20……玩家将以虚拟主播「相沢加奈」的视角于此冒险,探寻真相
indienova.com/u/news/blogread/3205
主角需要在这座岛屿上寻找基本物资,制作成各类工具,在生存玩法上与《饥荒》类似,主角也会受到饥饿的影响,……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4NjM0MDMyOA==.html……与生存类游戏普遍带来的紧张感不同,制作人Holden Boyles为这款游戏设计了和他上一款游戏Qora
indienova.com/u/heptaspirit/blogread/32806
如主机游戏里常见的界面引导,弹出一个操作指示的图片/视频,但只在玩家想看的时候再打开,不会强行要求你按照操作完成……无引导无引导并不意味着完全没有引导,与前两者区别的是,无引导将引导完全放入内容本身,它所实现的提示几乎都是内容……v=TaU0uXGK8y0)此外还有一个优秀的视觉引导关卡,荒野之息寻找大师剑
indienova.com/game/mulite-sword-man
区别于常见的 2D 射击和横版动作的 Rogue-lite 游戏,《魔剑士》更注重装备的收集和技能路线的规划……战斗EA 版已有 70 个技能 7 种天赋,可提供爽快多样的战斗体验,同时游戏还融入了加帧、硬直、防反的硬核元素……丰富的装备和纸娃娃系统2D 的纸娃娃系统导致超乎想象的工作量,花了巨大的精力在装备图像制作上
indienova.com/groups/post/467
賞天の落葉: @Humble Ray#3 实在是看不出来然后东西 天天吃泡面: 这个图片不是用来看的……,要找它本身 aidoudou: 过了,话说看之前的评论不是说无视大小写么,结果大小写有区别= = aidoudou……: @aidoudou#6 被大小写坑了 浑身难受: 确实是图片本身,查看文件的详细信息就行啦@賞天の
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)