东方龙隐谈(Touhou Chaos of Black Loong)

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--- ※不只是立绘,画师倾情开场漫画,活泼的幻想乡小日常,今天的幻想乡又怎么啦?……可以增加点道具的得分倍率,并且降低道具收集线的高度;龙魄最多可以同时持有 9 个,在 BOSS 符卡的时候可释放龙魄将自机周围的子弹转化为点道具……⑨ Last Spell Card 系统:当收取符卡+当前龙魄*0.5≥关底 BOSS 总符卡

Nova-2N7SZc:《永恒之塔》APL总决赛今晚决胜,全国冠军头衔即将揭晓!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37744

本次永恒之塔APL赛事采用了创新的双赛道赛制,既保留了经典的八星职业3V3团队竞技,又新增了限定职业的……1V1单人赛,为不同风格的选手提供了展现自我的舞台。……让我们共同锁定官方直播间,见证冠军的诞生,共享这场竞盛宴的每一个精彩瞬间

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

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正如朋友所言:“给一个看比赛的理由就行了,我也不玩游戏,打投择、立回、受身、确反这些术语,明白不明白又能怎么样呢……几个回合过后唯一变化的就是选手的心理状态,由于每局游戏可使用的角色只有一个,所以双方的战略储备很容易见底,游戏揣摩对方心理……总的来说,在规则层面格斗游戏是最简单易懂的竞项目,《街头霸王V》更是兼具了对抗性和观赏性,观看门槛极低

慧音的寺子屋 ~ A Schoolhouse in Gensokyo(Keine’s Terakoya: A Schoolhouse in Gensokyo)

indienova.com/steam/game/3679100

扮演历史与知识的半兽——上白泽音,经营幻想乡的寺子屋!因偶然发现一支钢笔,掀起一场教学革新风潮。……化身上白泽音,在传统与革新中,引领寺子屋的未来!……音老师,幻想乡的未来蓝图正待你描绘!

最後:articy:draft 3使用中需要注意的点

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Debug.Log(ent3.DisplayName);7、除了可以通过模板来获得对象数据,修改数据,……选项必须要选择目标对象的Text组件,而不能直接将该目标对象直接拉进去,下图这样的拖法在游戏中是不会生效的需要直接将……text的组件拖进去才行,像下图这样,LocaKey所对应的文本才能正确设置到目标对象的Text组件中

articy:draft 3 使用中需要注意的点

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Debug.Log(ent3.DisplayName);7、除了可以通过模板来获得对象数据,修改数据,……选项必须要选择目标对象的 Text 组件,而不能直接将该目标对象直接拉进去,下图这样的拖法在游戏中是不会生效的需要直接将……text 的组件拖进去才行,像下图这样,LocaKey 所对应的文本才能正确设置到目标对象的 Text

WIDE CROSS

indienova.com/steam/game/803800

paced and easy-going MOBA, based on the premise of 5v5……game, which is multiplayer based where teams of 5v5……the game,Simple mouse and keyboard controls and Non-target

Grounds of Glory

indienova.com/steam/game/869120

Grounds of Glory currently supports 2v2 and 3v3 game……When they close in on their target, they can make short

小组帖子:UOC创始人贾可:下一代电竞游戏,没有公司,只有头号玩家

indienova.com/groups/post/29822

传统来说,玩家对一个还不知道好不好玩的游戏,第一反映是这个游戏进去的门槛高不高。……对于赚钱的能力,传统游戏里面本身给玩家带来的盈利能力几乎是没有的,除非是游戏的皮肤交易。……如果在运行的过程中没有权利,那他怎么赚钱?

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……v=NXOu1wG70_k

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