武装战斗车(Vigilante 8)

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V8, V8。发行日期:1998-06-01。……Calling themselves the "Coyotes," they began to target

电竞教父(ESport Godfather)

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那些你万里挑一的队员,又要如何激发他们的潜能,将他们塑造成超级巨星?……那些你万里挑一的队员,又要如何激发他们的潜能,将他们塑造成超级巨星?……·关键团战的时间点会随着版本变更,如何构筑阵容自然是重中之重!·骚扰会增加金钱?

小组帖子:《寻找》开发日志 06

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发起:Team_Bug 现在游戏开发进入后期,有一点时间总结一下最近的开发内容1.因为觉得角色缺乏一点记忆……,最近修改了角色的视觉设计2.为角色设计几个体术技能3.新的boss最近,将我进入独立游戏制作的契机制作成了视频……,希望对想进入独立游戏制作行业的人有帮助 (转发自:原日志地址)

小组帖子:《寻找》开发日志 06

indienova.com/groups/post/101618

发起:Team_Bug 现在游戏开发进入后期,有一点时间总结一下最近的开发内容1.因为觉得角色缺乏一点记忆……,最近修改了角色的视觉设计2.为角色设计几个体术技能3.新的boss最近,将我进入独立游戏制作的契机制作成了视频……,希望对想进入独立游戏制作行业的人有帮助 (转发自:原日志地址) ayunero: 厉害,加油

幻影战场(Phantom Warfare)

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幻影战场(Phantom Warfare )是一款支持2v2的第一人称虚拟现实射击游戏。……双方依托掩体互相射击,每个掩体都有各自的功能,双方的据点呈镜像对称,如何利用掩体的功能取得优势是每个玩家的策略点所在……初次进入游戏,玩家在游戏大厅选择房间,选择房间后选择队伍,进入游戏场景●胜负条件 5分钟的战斗时间内

台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

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艰难的正规化进程进入新世纪第二个十年,台湾竞在世界舞台上又收获了不少荣誉,其中最具代表性的当属《英雄联盟……但竞班的老师们大多出身其他专业,因此需要有教科书来指导他们,如何竞与自身专业相结合。……而未来台湾竞将如何破局,则需要时间来探索、求证。[23] 《竞专班沦为噱头?

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲 Stencil Buffer 绘制模型轮廓描边效果……上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲 Stencil Buffer 绘制模型轮廓描边效果……; }//这里只返回黑色颜色噢 fixed4 frag (v2f i) : SV_Target { return

asdasd:想學3d遊戲開發嗎?試試這個吧!

indienova.com/u/asdasd/blogread/3640

您可以使用這個軟件做很多3d遊戲,遊戲模式是fps(第一人稱射擊).您可以不寫編碼,只要在地圖上放置檢站……v=p-5ZDP9GqwU&feature=youtu.be

Luix 游戏列表:PS2

indienova.com/gamedb/list/353/p/1

希尔梅莉亚(Valkyrie Profile 2: Silmeria) 幻想水浒传 5(Suikoden V)……鬼武者 2:武士的命运(Onimusha 2: Samurai's Destiny) 异度传说 3:拉图斯特拉如是说

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……在本作中将会加入更加庞大的由程序化生成的城市,这里有着AI控制下的各种派别在不断地争夺控制权,每个派别都有着独特的行为、个性,玩家可以进入到这些有派别存在的地方选择与他们合作或者是挑起战争……在多人模式中,除了继承前作前作五大经典的对抗模式,他们还在努力开发新的多人模式

版本:Early Access


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