创世封魔录(Soul Blazer)

indienova.com/game/soul-blazer

《创世封魔录》是 QUINTET 在 SFC 的“亚三部曲“的第一部,其余两部分别为《亚幻想纪》和……《创世封魔录》、《亚幻想纪》与《天地创造》虽为三部曲游戏,但三个游戏其实分别很大,剧情上也没有什么联系……其中《创世封魔录》与《亚幻想记》的操作、字体、菜单等方面都非常相似,应该属同一个游戏引擎制作的

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity中分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……为什么要先设计ViewModel呢?

小夜怪奇物语追加章节:魔女狂疫第三季

indienova.com/steam/game/3283780

该DLC将为您解锁魔女狂疫第25——36的内容。 体验该DLC,需从魔女狂疫24结尾进入。……该DLC将为您解锁魔女狂疫第25——36的内容

口袋妖怪:绿宝石(Pokémon Emerald Version)

indienova.com/game/pokemon-emerald-version

在主角和大吾一同成功控制了绿岭宇宙中心的局面后,海洋队老大水梧桐在海底洞窟用靛蓝色宝珠唤醒了欧卡。……固拉多和欧卡的争斗引起了丰缘地区东部海洋天气陷入异常,时而烈焰当空,时而狂风暴雨。……为了平息固拉多和欧卡的争斗,主角需要前往天空之柱唤醒烈空坐并寻求它的帮助

厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26132

如果我们执意要用这个名字,商标的所有人可以告我们侵权,赔钱,最多赔500万。……2:软件著作权问题,如果游戏获得游戏版号,一定要申请软件著作权。……如果开票无路如何是一定要交税,今年受疫情影响只交1%的税,往年是3%的税

超级机器人大战30(Super Robot Wars 30)

indienova.com/steam/game/898750

「参战作品一览」超电磁机器人 孔巴德拉V机动战士高达机动战士Ζ高达Z-MSV机动战士高达 逆袭的夏亚M-MSV……机动战士V高达机动战士高达NT重战机艾尔姆勇者警察杰德卡勇者王我王凯牙FINAL霸界王~勇者王对进化人……~Code Geass 反叛的鲁路修 III 皇道Code Geass 复活的鲁路修真塔机器人 世界最后之日剧场版

音符之光传说

indienova.com/steam/game/1562760

可以在第一个解锁的 主题曲 中寻找灵感ps:工业机械 :请甩开膀子跳起来 功夫模式 :换方向时,动作大……第一剧情之后可以选择使用 专注模式 使用专注模式时,音符音乐不会暂停,同时每次点击的得分 也会相应的提高……boss 3 隐藏物品我可能有 藏东西的癖好(说我是金毛的那个,小心我咬你)把一些物品,体感玩法,结局什么的都给藏了起来什么

焚魂之梦(焚魂之梦)

indienova.com/game/fen-hun-zhi-meng

游戏主线薄弱,但内含大量探索区域、隐藏和解谜。……目前游戏只有两,预订总共会有六左右的剧情安排,但是后面具体做到哪完全没决定呢,原本就是作为自己的爱好来做的……当然有很高概率后面的章节会换引擎做成 act 什么的,这都得看想用哪个了~

听说你想进入美国游戏行业

indienova.com/indie-game-news/how-to-get-into-american-game-industry/

如果大家想来美国的公司,你第一步就是弄清楚有什么公司在什么地方他们有什么职位,这里只是给大家抛砖引玉一下……这里我只是大概介绍一下这个方式,注意,我虽然之前非常鼓励很多朋友多做一些自己的 demo,多做一些小游戏等等……修改两年下来你会有一份不错的简历,学好专业知识的情况下,简历的内容,实习经验大于项目经验大于 demo 技术大于什么都没有

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》五月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33856

五月份我做的推进流程的工作不是很多,主要大部分时间花费在完善第五,重构第六早期地图,以及一些人物素材的制作……,也有一些系统功能的优化,主要是便于我后期维护,可能对玩家来说没什么直接影响的工作。……因为我还有一份与游戏无关,糊口的工作😢所以开发时间是有一些被占用的,想对各位朋友说句十分抱歉!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)