indienova.com/u/agoo/blogread/30839
会想开发日志写什么才能提高阅读量呢?……对于我来说,如果只是为了持续曝光游戏而写一些没营养的开发日志,那确实没什么意义,我自己也有点反感。……当然如果游戏有比较大的进展,还是会发布开发日志的,只是后续可能就不打算定期写开发日志了,还是把难得的精力花在我真正想分享的内容上吧
indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768
静态媒介的剧情实际上是“先在地被设定”,进而完全地放置在观看者的眼前,观看者的选择其实并不介入文本的发展……但为什么转移,为什么保留,转移与保留如何成为了大场面?……暗助——某人不公开的,或者虽无意愿实际上帮助了某人。其他——其他的事迹
indienova.com/groups/post/101764
感觉就是很少有机会见到女性角色被揍——指是图像视觉意义上的被揍,不是故事剧情意义上的被揍。……方程: 知乎上找到一个提出这个问题的:为什么在日本动画、漫画和游戏中大多是男性遭到家庭暴力?……游戏业就不太清楚了。日本的大厂在谨守政策(自审)方面做得都挺稳健的,近年以来都没惹过什么官司
indienova.com/game/surgeon-simulator-2
没有什么事情是做不到的。……◎ 由这颗星球上最受赞誉的游戏剧作家之一 Rhianna Pratchett 所撰写的曲折故事(别问我们怎么说服她写故事的……◎ 全新角色与自订项目,可推展 Burke 医师的故事与黑暗背景
indienova.com/game/crazy-trucks
★ 超过 10 种游戏模式和额外设置★ 与朋友比较的高分★ 为游戏模式定制的众多曲目★ 可定制的胜利条件……游戏模式: ★ 足球 - 专为 1v1 或 2v2 玩家设计的足球比赛★ 淘汰赛 - 在对手抓住你之前清除他们的竞技场……★ 存储战争 - 收集和存储分散在地图上的轮胎★ 挑战 - 在世界上最高的坡道上跳过你的对手★ 耐力
indienova.com/u/mnikn/blogread/30882
举个例子:大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一些游戏中当鼠标移到可交互的物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘的高光……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺的产物进行进一步的加功……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5
indienova.com/game/pixel-game-maker-series-verzeus
这次在幻想的架空掌上机“GAME BUDDY”上的第七作之中 - 是横向卷轴射击游戏的登场!……伴随自机的“Orb”, 也可以装备各种升级道具!玩家可尽情的设定自己梦中最强的装备!……靠 Orb 阵型的调整, 打破各种难关吧!
indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
赶了大学四年的鸭子上架了 诚如标题所言,我大学四年,只做出了一款Demo——是的,你没看错,从16年(……嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……,游戏才做了那么一丁点233(可简历还是要投滴)
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200
是的,打从最开始的时候,我心里对自己究竟要做一款什么样的游戏就没有一个清晰的愿景。……我自认为真的是没有天赋写剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?不错,上周我还是这么想的呢!……但这真TM是我靠一个人能完成的事情么?1年?2年?我好像看不到尽头!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.126 秒(地球人时间)