Indie Figure:五年内开发百款游戏的 Jams Earl Cox III

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Cox 是持续制作具有一品质要求的作品。……这些尝试并不单纯指机制方面的创新,更多的是关乎游戏开发中究竟需要设计者创造哪些东西的问题。……有时候,只需要请个外援,就能克服掉许多他自身难以解决的困难。“我的兄弟 Joe 和我合作得非常愉快

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入

GWB-腾讯独立游戏孵化器:辞职创业开发独立游戏多年,这些曾经踩过的坑,我不允许你再犯

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因而我的第一条建议就是,投身独立游戏行业之前,首先要明确未来会遇到哪些困难。……因而保持团队人数2-3人是初期最理想的状态,这个时候需要创作大量的素材和内容,只应该将关注点放在游戏玩法……当一个组件的容错率低到只有少数游戏才会用到时,Unity会考虑将这部分作为官方组件,需要用户手动下载

DK_Occam:从《荒野乱斗》看"短频快"游戏的刷新机制

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那么,这种刷新机制,从游戏设计角度来看,都有哪些好处呢?设计时又需要注意什么呢?……然而如果内容不够,比如早期的《皇室战争》,只有一种玩法,当玩家卡牌套路某个阶段内基本固定的时候需要不断重复的玩这固定的游戏玩法和固定的卡牌……营造新鲜感,让玩家保持期望,不一定需要都是大惊喜,也可以如同这类游戏一样,短频快

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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只要是利用一的机制形成了谜题,让玩家去解决问题,就可以认为是解谜游戏。……小鳄鱼洗澡中的挖土,割绳子里面的割绳子,纪念碑谷里面的旋转视角,在做这些操作的时候,我们是操纵游戏世界……机械迷城里,事件锁链的关系比较复杂,但是还是可以分出来,哪些任务可以单独做,哪些需要放在一起,谁是谁的条件

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

只要是利用一的机制形成了谜题,让玩家去解决问题,就可以认为是解谜游戏。……小鳄鱼洗澡中的挖土,割绳子里面的割绳子,纪念碑谷里面的旋转视角,在做这些操作的时候,我们是操纵游戏世界……机械迷城里,事件锁链的关系比较复杂,但是还是可以分出来,哪些任务可以单独做,哪些需要放在一起,谁是谁的条件

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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我们需要做的就是单元格高度变化时改变它逻辑上的竖直方向坐标。……边与边相连的地方,我们需要更改边界桥两个终点的高度坐标。……terracesPerSlope * 2 + 1;我们不能简单的对坐标进行直接插值,因为 Y 坐标只有奇数段的时候才会改变

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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年轻的莉莉安第一次离开家去执行任务,爱和卢卡成为了她的同伴,去拜访居住在偏远村庄的时空魔法师,想找到回家的办法……然后……他们,还有一位一直隐居森林里的白魔法师小伙伴瑞恩,一起踏上了拯救世界的旅程。……游戏特性: 休闲的回合RPG,没有随机遇敌 可爱的像素奇幻世界和愉快的NPC们 可能会有熟悉的面孔?

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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后面用到再回来参考。……,一要看每种状态下,应当做什么事;二要看一种状态什么时候转换到另一种状态。……四、总结本节写作时,明显感觉到由于难度提升,很难一步一步描述清楚整个操作过程,需要读者动手实践,遇到问题并解决后才能理解

豆腐脑模拟器 Tofu Pudding Simulator

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请注意泡发进度条,最合适的时候捞起豆子,防止豆子糜烂。……熬豆浆注意煮豆浆时候出现的意外情况,及时去掉多余的豆沫或是及时添水,让豆浆保持最新鲜的口感。……熬汤汁豆腐脑的口味靠汤汁来区分,无论甜豆腐脑还是咸豆腐脑,都需要精心制作浇卤

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