小组帖子:杭州独立游戏项目

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后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学……、工作过。……工作制986,早9,晚8,一周6天

Bepuzzled Jigsaw Puzzle: Animals 103 Puzzles

indienova.com/steam/game/1103050

用户友好的用户界面 '磁性'拼图让生活更轻松 平静的音乐 您还需要什么以及如此巨大的价值!……256件31 32x32 = 1024件 用户友好的用户界面'磁性'拼图让生活更轻松平静的音乐 您还需要什么以及如此巨大的价值

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

indienova.com/u/digentmk2/blogread/30046

对应到职业当中:1.配乐师2.配乐师3.配乐师 或 混音师4.配乐师 或 混音师 或 专业母带工作室二……4.对需要实录的乐器进行谱(配乐师或打谱师)5.交给乐手进行乐器实录。……这样便能够更多的知道游戏需要什么样的音乐。而通过参考音乐,会相对获得比较局限的信息

ACA NEOGEO 博物馆:机器人足球(ACA Neo Geo: Soccer Brawl)

indienova.com/game/aca-neo-geo-soccer-brawl

8 支国家代表队将以冠军为目标,激荡出热烈的火花。……本以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

开间小店,撸猫种猫赏猫

indienova.com/indie-game-news/minekos-night-market-preview/

游戏中所销售的产品都是根据居民的需求和喜好来制作的定制商品,因此时常与他们聊天才会知道居民(客户)到底需要什么……虽说这款游戏与《动物之森》以及之前介绍过的Ooblets有些相似,不过本更专注于对“猫”的描写。……Not Taken等游戏工作过,所以他又一次将自己擅长的画风运用在自己的游戏中

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个真正系统运行起来。为什么要制作时代系统?……从0.30开始,RPG纪元才真正进入它的主题...(转发自:原日志地址)

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个系统运行起来。为什么要制作时代系统?……从0.30开始,RPG纪元才真正进入它的主题...

小组帖子:上海小公司内小独立游戏项目组招人啦

indienova.com/groups/post/100385

发起:luluc 游戏类型是一个重策向的回合多角色肉鸽(非卡牌类)最终估计项目组应该就3-4人开发.……喜爱这类型游戏如杀戮尖塔,暗黑地牢,神界原罪等).需要有愿意开发的意愿(真的是很小的项目.所以几乎每个人可能工作涉及的面都会很多……..= =)还需要一个技术美术.大概美术方向的东西会大家讨论但主方向可能就美术决定有兴趣的可以联系QQ

银河护卫队 VR(Galactic Rangers VR)

indienova.com/steam/game/1151680

你是否曾经梦想过在家里或在工作地方有一台老虎机,并且在任何时候你都可以投入游戏中去?……你还需要什么? 也许是,随身听?

游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol9-momodora/

游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……本是 Momodora 系列的第四,剧情上为前传设定,玩家扮演在 Momodora 系列传说中的女祭司……Momodora 系列游戏简单介绍16:30 Metroidvania 的特点体现26:50 玩家增强 v.s

版本:Early Access


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