indienova.com/steam/game/246760
还在怀念那些经典的策略类RPG游戏么?来玩《铁森林风云》吧!……还在怀念那些经典的策略类RPG游戏么?来玩《铁森林风云》吧!……原创的回合制战斗系统游戏战斗系统保留了回合制战斗的高策略性,同时也精简了战斗流程
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
这里,我主要用到了Direct3D 10之后新引入的Geometry Shader.aspx)来实现在……这里我用到了GPU Gem那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理……需要说明的是,由于草的密度要足够大,因此不止需要一个草地的mesh,例如我们要种200,000棵草的话就需要
indienova.com/game/help-me-doctor
你敢打赌诊断质量么?只要能赚到更多的钱,看病以质为主,还是以量为主都由你决定。……你会收红包么?你会优先考虑 VIP 病人么? 你将决定你要成为怎样的医生
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31818
破月勇者是由发行商KARFTON最新发行的一款回合制战略桌面模拟游戏,在这个游戏中你作为指挥官调兵遣将……之后根据被减费的棋子来构建合适的打法方向来稳定前期,比如图中减到了阿蕊娅的费用,那么第二轮就可以刚好召唤阿蕊娅并使用技能,将烬石用到极致……,想上分就必然要熟悉这套阵容,毕竟知己知彼才能百战不殆。
indienova.com/groups/post/100256
发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果
indienova.com/game/grant-of-god
这是一款同步回合制的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
/ 2); return pos;}设置镜头位置要获取鼠标的输入,要用到一个虚函数_unhandled_input……就在项目设置里开了鼠标模拟触摸,判断触摸拖动,这算是个歪门技巧吧……正好有了能接收鼠标输入的函数,那再加上一个肯定会用到基础操作……我这里用到的,仔细观察一下文章最前面那张截图,可以发现一个四方格被分割成了两个三角形和一个五边形,那么就可以对这三个位置进行判断
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
同时要确保它能够被序列化以便相邻关系能够被重新编译。……所以现在我们要降低网格的复杂度,使用更少的资源,更少的三角形。……, v2);}Figure4‑4 NE方向上的单桥似乎我么只需要为头三个方向创建桥就可以覆盖所有的连接
版本:Early Access
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