传颂之物:斩(Utawarerumono Zan)

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作为日系角色扮演游戏 IP,《传颂之物》已经推出了好几款作品,还包括一些重制版本,但这些作品都是以回合战棋为主……如果你喜欢《传颂之物》系列,一不要错过这款全新动作作品。……2、游戏 3D 图像为全新制作,玩家可以扮演许多角色,游戏中将会有“尽可能多的可玩角色”登场

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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不管是即时还是回合,同样强度重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了怪再打一次肯定也能打过……甚至可以做一个没有战斗RPG游戏,角色扮演又不一必须要扮演勇士。……,御剑而飞比杰洛特骑匹马到处跑要爽的多

下一站(Tren0)

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主角——德欧特,一名青年银发男性,自称为优选师女学生——早野沙,一名黑发中学女生,总是拿着一本书在阅读……(不包含解密时间)◎ 剧情结构为单线流程,不需要周目◎ 完全为游戏与剧情量身打造原创 BGM◎ 所有剧情节点都会进行自动保存……◎ 包含大量对白内容,少量推理以及一些谜题关卡◎ 包含少部分惊悚悬疑要素◎ 部分场景较为阴暗 玩家 QQ

噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……噗噗不同属性升级可以使不同部位成长V0.6【12-2 月版本】精简了货币种类与用途,使用更直观表现来体现噗噗工作与恢复……【惯例还是要唠叨几句】游戏已经开发了一年半多的时间,小伙伴们也逐渐进入疲劳期,之前反复修改,版本结果没有达到预期

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

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V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……v0.5在游戏表现上,增加了各个状态勇者头顶提示实验了更为独立新建筑设计为每个建筑中工作噗噗量身订制了演出道具或者工作服……【惯例还是要唠叨几句】游戏已经开发了一年半多的时间,小伙伴们也逐渐进入疲劳期,之前反复修改,版本结果没有达到预期

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你商队,面对残酷荒野……穿越多个生物群落,进行行式战斗,利用动态关系系统凝聚你团队

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……,并通过简便友好回合系统培养自己英雄。……◎ 可升级回合战斗系统和挑战性战术战斗: 使用《英雄无敌》系列传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场全新动态战斗系统

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

blanc:【躯壳之下】开发探索二

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v=LNidsMesxSE&t=1373s在demo中应该是够用了,思路参考了上述几篇文章,……;场景互动性高;效果;受击效果+技能碰撞帧检测接下来是调整手感和加一些特色;最后是数据驱动和可视化调试参考索引……utm_source=wechat_session但想要对流体模拟有一定的理解,对我来说相当难,在此更新下日志

版本:Early Access


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