雷能思之门(Lemnis Gate)

indienova.com/steam/game/950180

掌握强大外太空特工的独特能力,在考验头脑的四维战斗中一较高下。……这种玩家双方轮流进行 5 回合 25 秒时间循环的对战,需要您掌握各种不同外太空特工的独特能力,在考验头脑的四维战斗中技压与智取对手……无数可能、无尽结果从第一秒到最后一秒,什么事在《雷能思之门》都可能发生

薇尔与小迪(Vigorus)

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尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的2D横版平台闯关游戏。……《尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的2D横版平台闯关游戏。……《尔与小迪》这款游戏是由我们团队6人历时一年半研发的作品

保卫海豚(Dolphin Defense)

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DDD) ,向海豚提供喷射背包来帮海豚脱离困境,随着拯救的海豚越来越多,玩家可以深入到海豚保护部门的第四维前哨站

涂鸦(RKGK)

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加入向往自由的拉与 RKGK 小队,竭尽全力从邪恶的 B 集团手中拯救新野兽派美学风格的绝色城。……在涂抹模式中实现行云流水般的动作,拉将把自己所处的世界转变为栩栩如生的梦幻乐园。……琳琅满目的颜料与外观选择将允许拉在拯救自己的城市的同时尽情表达自己

25HourStudio:技术性探究01:《命运解构式》技术研发日志之次世代卡通渲染与AVG

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avg作品,细节量更丰富,光影效果更丰富,同时又保留高度2次元效果画面的工作流程,同时工作量在可以接受范围内……更多咨询请观看本账号的其他开发者日志~ ps:团队拥有米哈游出身的美术做主美拥有碧蓝航线的技术美术技术支持拥有从业……7年,为腾讯火影忍者手游写版本宣发的文案(拥有某游戏文案组组长的经验)目前期望一笔为15w元的投资团队开发经费

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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之前并没有多想,只是在军团:部队组成上Build的,其实就是六只部队的组合搭配。……1.2版本大概本周做完,顺利的话预计18-23号测试,无论结果如何,这都会是一个里程碑吧。……PS:个人喜欢混子曰的风格,未经允许的情况下,先用了陈磊的作品拿来武将头像

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术伙伴,一起游戏。……现状:业余兼职游戏,目前主要是小游戏,因为开发周期短,各个平台流程都比较熟。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术伙伴,一起游戏。……现状:业余兼职游戏,目前主要是小游戏,因为开发周期短,各个平台流程都比较熟。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业

dai123456:游戏设计需要做什么

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另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是游戏美术最常用的。……策划需要掌握的技能范围很广,根据具体项目和具体职责而不同

【他人世界末】初次制作独立 AVG 游戏,需要注意什么

indienova.com/indie-game-development/on-looker-tips-for-avg-developing/

所以如果你是按照前两种心态来游戏,首先在物色组员时请尽可能确保对方是个情绪稳定、情商正常、诚实可靠、……由于报酬结算这部分是由主催负责的,所以我这边无法告诉大家各项工序通常的合理报价范围,只能跟大家说下怎么找到这些合作者……,而你自己愿意投入多少精力,都会实时通过游戏的结果反馈出来

版本:Early Access


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