呆呆大乱斗(Nubs! Arena)

indienova.com/steam/game/2337860

你可以抄起豆罐、尖叫猪,甚至拿条鱼当武器,在快节奏多人乱斗中杀出重围!……多模式混战——单人、组队,最多 20 同场竞技! ……免责声明:本游戏不自带一起玩耍好友——请自带好友入坑,或者进行野排社交,或者…自己享受孤独

最后的信号(Last Signal)

indienova.com/steam/game/2459190

分支叙事:体验具有多种路径和结局扣人心弦故事情节,你选择很重要,并决定了你旅程结果。……在这个发人深省、以选择为导向冒险中,人类命运掌握在你手中。……在随航天飞机前往虫洞过程中,Echo在通过虫洞时晕倒了,醒来时已身处一个完全不同地方

veenzhong:行尸走肉第一季—虽千万活死人,吾往矣!

indienova.com/u/veenzhong/blogread/2839

当李从高空跌下,用仅存一只手臂握紧菜刀,在布满了丧尸街道里砍出了一条活路,脑子里突然蹦出了这句话……然而到李带小克从旅馆出来,穿过丧尸群,最终晕倒在地,而小克一个将李拖入了一间房屋内,我才知道原来所有的情感……,同样是大叔与萝莉组合,同样是相互依托相互照顾但是我觉得李更真实不可否认20年会让人变很多,变得坚强

小组帖子:美术爷一个周末的努力,做了三个模型初稿。点个赞!

indienova.com/groups/post/229

发起:TonyQue 美术爷一个周末努力,做了三个模型初稿。点个赞!现在要喷的是程序爷了!

走叉:更新Demo2视频

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很久没有更新,一直忙着加快项目进展。今天录了个前5关视频,欢迎大家来。……另外发个旋风斩轻松过5关视频 虽然不喜欢暗黑3数值体系,但是旋风蛮子依然是我信仰

橘喵喵:《橘猫的一天》更新记录~

indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/4752

《橘猫一天》更新记录~到了今天橘猫又更新了许多,感谢steam鉴赏家连线功能~希望自己可以在独立游戏道路上走下去……~增加了有关女朋友两个成就~增加了返回主界面的按钮~增加了快要晕倒提醒~大家注意养成交互时候要离交互物品比较近才可以……了,看到反馈有说出现一些类似于关不掉窗口奇怪bug,但是经测试不是游戏本身问题,所以我只能建议出现这种情况玩家重启或者重装了

樱花之灵(Sakura Spirit)

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崛起柔道明星高雄距他职业生涯成败比赛还有两周时间——冠军赛之后,获胜者将签约成为日本年轻国家运动员……在他朋友和同学建议下,他去了一个据说可以许下任何愿望或祈祷神社。……他把他已经满满硬币库中所有硬币倒进募捐箱,并祈祷。祈祷后,他头晕恶心,最终晕倒

Freedomer:UE4 C++项目编译失败、打不开的解决方案

indienova.com/u/freedomer/blogread/4716

总结了一下。1、no 32-bit compile ......……(很可能是VS或者其他你用编译器安装时候没有装C++组件。……不管是项目文件夹,还是Unreal Engine软件本身文件夹。。。。这个很致命。轻~~

橘猫的一天(A day for a kitten)

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在游戏世界里,玩家会扮演一只可爱猫咪,如同人类活动一样,在家里、庭院和街道,进行各种各样丰富多彩又意外连连社交活动……随着剧情展开,主角会发现自己是猫神翼喵喵后代,当猫咪世界即将迎来危急时候,主角却发现猫消失了,而而唯一线索则指向一直神秘黑猫……· 三种属性中饥饿值和精力值不能低于 0,否则会晕倒记分重来,就是 game over

小组帖子:成功注册公司,寻找独游开发小伙伴~

indienova.com/groups/post/1302

需要了解什么游戏引擎呀:) guiltylelouch: 帮顶,虽然想做,但是水平不够 yellow: 远离游戏产业大东北辽宁地区力不从心支持一下……哈哈哈哈 大白狗便行经肛: 勒,要是贵公司要游戏策划实习生就好了……总之祝好 zhallow: 支持一下……,但水平不足,只会一些Java东西 ZUOgeneral: 不在杭州帮顶不过话说有群什么么,想进去学习一下

版本:Early Access


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