indienova.com/game/deep-sleep--2
如果睡觉是一种漫长的折磨…… 睡觉是每天最放松和享受的时刻 这是你工作了一天应得的奖励 在这个你最熟悉的环境里……,你记得这里的每一样东西 你是最安全的 但是今天不一样,你感觉房间里正在发生恐怖的事情 找到房间里的异常……,消灭异常,让自己保持清醒 今晚,千万,千万,不要睡着 等一下,为什么有一种很熟悉的感觉呢?
indienova.com/game/tavernacle
一定要驱逐这一群群的怪物,使啤酒厂不断生产矮人的生命之源。……它们太矮了,而且你怎么能把啤酒送到天上去?不,你需要上前线!……矮人喜怒无常,但要克服这点才能捍卫矮人文化的根基(啤酒)
indienova.com/game/bara-no-ki-ni-bara-no-hanasaku-fandisk
薔薇ノ木ニ薔薇ノ花咲クu3000ファンディスク。开发:Cyc Rose。发行:Cyc Rose
indienova.com/u/ceasia/blogread/30659
A:由于我们以“成人能打从心底享受的故事”为目标创作,我们认为这是最容易让玩家融入剧情的背景设定。……Q:游戏中剧情所占的比重非常大,为什么会这样安排呢?……Q:在普通难度时,第一轮的角色等级似乎永远跟不上关卡的推荐等级,获取资源也不算容易,为什么这样设计?
indienova.com/steam/game/1099110
一位UP主拖更已经形成了习惯,每天都生活在催更的美妙声音中,不能自拔。……简介:一位UP主拖更已经形成了习惯,每天都生活在催更的美妙声音中,不能自拔。……如果大家发现了什么BUG请及时通知作者,作者如果有时间可能会对这个小游戏进行下优化的(咕咕)
indienova.com/u/news/blogread/2535
这款游戏最吸引我们的是:它融合了 Roguelike 以及 Metroidvania。……这款游戏最吸引我们的是:它融合了 Roguelike 以及 Metroidvania,总的来说还是一款类银河战士恶魔城的游戏……复杂的设计才能达到较好的输出,而不是单纯依靠 Permadeath、PCG 等手段就能完美实现,那么这款游戏能做到什么程度呢
indienova.com/steam/game/1849190
令你催延三尺的食物,却在此时成为你通关的障碍!……平时令你催延三尺的食物,却在此时成为你通关的障碍! 游戏特色-只用跳跃和控制方向达到目的地。……-每个关卡看起来很简单,但要达到目的地远没有你想的那么容易,路途中总会有不一样的惊喜在等着你!
indienova.com/game/the-devil-on-g-string
这位有着长发的转学生,名叫宇佐美春。她自称“勇者”。……而有着柔顺长发的美少女、宇佐美春。她,也正是在京介充满痛苦与无力的孩提时代中,帮助过京介的"勇者"。……而京介会做出什么样的选择呢? 一切,等你去发现
版本:Early Access
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