indienova.com/steam/game/1693460
Sometimes it can be tough.KILLER:该游戏是一款经典的动作第三人称射击游戏……你是一种职业杀手,你有一些任务和敌人。 小心使用步枪子弹,否则你必须使用手枪,而且很难使用手枪。……你会在路上找到一些止痛药。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你的路,杀死你的敌人并完成关卡
indienova.com/u/kyral1314/blogread/13623
(机关可以使用专门的道具关闭) 二、Boss机制分析Boss有两种形态,第一个是头+手,攻击方式有两种……,而且也无法保证有充足的血药来弥补受伤丢掉的血。……2.以鲜血渴望为核心的暴击流芯片鲜血渴望的效果是暴击后恢复3点生命值,所有加暴击和暴击几率的芯片都可以作为配合
indienova.com/steam/game/2195430
他们来的缘由多种多样,像是有“急诊”、“快死了”,以及“价格好便宜”。……所以,拥抱更差的未来,即刻加入我们吧。没有什么能比得上自食其“药”。……我是说,到底怎么个疼法?• 手术室 - 此处需要一刀切。• 注射室 - 穿针过皮
indienova.com/game/two-point-campus-medical-school
他们来的缘由多种多样,像是有“急诊”、“快死了”,以及“价格好便宜”。……所以,拥抱更差的未来,即刻加入我们吧。没有什么能比得上自食其“药”。……我是说,到底怎么个疼法?• 手术室 - 此处需要一刀切。• 注射室 - 穿针过皮
indienova.com/u/mammoth/blogread/29499
叙事和题材,或者说,价值观,他与用户对这款游戏的情感投入往往成正比。……或者说,他是独游心流产生的重要原因而从推广来说,对不起我要用一个大厂用烂的词,抓手。……选择高光时刻,本质上是选择一种更效率的推广方式——这个碎片化的时代,没有人有耐心听你唠叨一篇3000字的评测来了解一款游戏
indienova.com/groups/post/100616
叙事和题材,或者说,价值观,他与用户对这款游戏的情感投入往往成正比。……或者说,他是独游心流产生的重要原因而从推广来说,对不起我要用一个大厂用烂的词,抓手。……选择高光时刻,本质上是选择一种更效率的推广方式——这个碎片化的时代,没有人有耐心听你唠叨一篇3000字的评测来了解一款游戏
indienova.com/groups/post/100617
叙事和题材,或者说,价值观,他与用户对这款游戏的情感投入往往成正比。……或者说,他是独游心流产生的重要原因而从推广来说,对不起我要用一个大厂用烂的词,抓手。……选择高光时刻,本质上是选择一种更效率的推广方式——这个碎片化的时代,没有人有耐心听你唠叨一篇3000字的评测来了解一款游戏
indienova.com/u/zeliailun/blogread/27225
突变生物1.丧尸丧尸可能是你游最低级的怪物了,只会盲目的冲向目标,不过人家数量多抱团推进的话对幸存者也是有不小的压力……(图里之所以会有连锁击杀的效果是因为使用的AK47,除了本身带穿透以为,它的特殊技能效果是击中目标产生小范围爆炸……好在他对其他怪物也会造成伤害(但是不会对自己,你说气不气)合理利用这个友伤的特性应该会造成不错的效果-
indienova.com/groups/post/99445
突变生物1.丧尸丧尸可能是你游最低级的怪物了,只会盲目的冲向目标,不过人家数量多抱团推进的话对幸存者也是有不小的压力……(图里之所以会有连锁击杀的效果是因为使用的AK47,除了本身带穿透以为,它的特殊技能效果是击中目标产生小范围爆炸……好在他对其他怪物也会造成伤害(但是不会对自己,你说气不气)合理利用这个友伤的特性应该会造成不错的效果-
indienova.com/u/jxd99930/blogread/11444
Andor背景音乐:效果一般,有点诡异的感觉,既不是那种很平静的音乐,也不是激昂的那种,个人并不是很喜欢画面……以及秘境对决的组卡机制,有点创意的是他的战场和圣物翻卡过后,生物就会出现,生物和炉石一样,有类型。……5虽然说研发者在尽力创新,但是!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.111 秒(地球人时间)