小组帖子:Daily Pixel | 第二周:色调与光感练习

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此外还种草了一款在app store12元软件Dots(Pixel art),看介绍与界面都很不错……最后颜色似乎明显脏感,不够好看,这也是自己在画色彩时很容易出现问题,不知是不是用色灰度太大原因……,,坚持坚持坚持坚持

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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关于连续动作思考 今天Q群里位朋友提到了闯关大冒险,我更多是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……因为也有不少跑跳能力一般普通人通关了,他们一步也没踏错,也就通关了。是,要通关就不能踏错一步!……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

发起:dlgame 今天Q群里位朋友提到了闯关大冒险,我更多是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……因为也有不少跑跳能力一般普通人通关了,他们一步也没踏错,也就通关了。是,要通关就不能踏错一步!……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好

诺娃速递:男朋友地牢

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宣传关于游戏游戏中玩家要进行传统随机地牢冒险,但是等出了地牢,武器们摇身一变就会变成如假包换单身情人……矮马,看起来相当不违和……开发组这句话特别给力!……开发团队天啦,这是一款怎样怪异和脑洞大开游戏!那么,它品质能得到保证吗?

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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上一篇文章中我们说到扼制经济崩溃手段一般三种:涨价、减收和增加新必需品。……拿起了酷炫武器,开始了砍瓜切菜无双之旅——Wait!有哪里不对?……你还要升级,还要拿经验值点技能

小组帖子:大学四年,一个Demo

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精美画面团队暂时只有我一个人(很明显,这是个病句),不是我不想找,但一是没钱(没有意思,只是我出自一个普通家庭……,然后哪怕不好也能作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐大学时光快结束了……(转发自:原日志地址) 燃烧殆尽rdw: 不容易决心做就很强啦 无有时代: @燃烧殆尽rdw#1

杉果娘:【果娘聊天室】如何评价《卧龙:苍天陨落》的最新宣传片?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31551

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你什么想法,都可以在评论区写下自己回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:如何评价《卧龙:苍天陨落》最新宣传……聊天室大家是众说纷纭怀念血战上海滩、金庸群侠传、天河传说、仙剑系列这类经典老作,也有对戴森球

精灵之息:2022.06

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变成一款游戏¥50,然后个几份,不知道图啥…………行情是在这里。……而我们要做其实应该是重点告诉他们这种未知差异在哪里,而不是当做理所当然事。……,就我已经一种字符串解决方案了,那为什么要用数组和枚举,后者操作极其不便

富川松木:好久不见的开发日志

indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/32988

(ΩДΩ)每次想着进展了应该定期写点什么,但总是一不小心就陷入新坑中。……,,突然有种幻想世界在逐渐靠近现实感觉。……脑海里是一即将到来白色季节画布,在上面会展开更多色彩,未来让人期待呢

小组帖子:北京有游戏展吗?

indienova.com/groups/post/1739

然后就是人巨多,国庆千万别去 chnskywolf: @Probe#4 哪里人都多*-* 无有时代:……Wxzuir: 鼓楼那边一排主机游戏店,有的时候进去转转,还挺有意思 无有时代: @Wxzuir#7……,好呀!

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