indienova.com/u/zekehuang/blogread/23226
同样,技能石也是被爆出来的,技能石也可以有属性差异。比如 火焰的 + 箭矢 + 击中爆炸。……最重要的是。技能树、技能石,强化啊之类这些花里胡巧的东西我都没做过,不会做。……但是瞎几把写看看能写到哪里吧
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然后再加上读者的一些趣味,什么赛博朋克啊,悬疑侦探啊,异世界探险啊之类,也完全过的去。……但是,如果一边想玩法一边想剧情,我就会被耍的团团转,以至于不知道自己应该往哪里走了。……就像是幽灵在街上卖糖果是不是有意义,可以是好玩,但是意义嘛,我觉得我做这种东西没有意义
indienova.com/groups/post/2144
教练:来来来,这里有一本《C2:从入门到入土》拿去看吧!还不行,去玩这个游戏吧!……其他人玩没问题啊,我也不懂哪里出问题了Lainn: @北纬30°#3 恩。。那个是剧情。。……v2sam: 就点了几下胸,居然黑屏了 totoyan: 我居然现在才看到,棒棒的啊!
indienova.com/groups/post/308
所以小编认为,如果你女朋友或者家人在阻止你玩游戏,你可以有一个逼格儿很高的理由,我不是在打游戏,我是在学习文化……我觉得说这么多吧,你觉得一定不过瘾,还想听听别的埃及神之类的故事,但是我打字打累了,先给放个预告片吧:……,女的看完了对得起特效,看完片之后,说不定你又要有奖励了
indienova.com/game/girlfriends-betrayal
什么时候有那个耳环的……?”“咦,啊……这样啊。……◆ 游戏简介我无法相信眼前发生的是情,脑中一片空白。……世俗所称的“草食系”男子、个性乖巧,几乎不会主动有干劲的做什么事情
indienova.com/steam/game/3756190
前言1999年,即将迎来新世纪,世界一片欣欣向荣,蓬勃向上。……不经意间想起来的,一定是记得最深的。于是,有了这个作品。……游戏特点铺满回忆画布精准还原九十年代的小学生活日常细节,校门口的零食、烟纸店卖的玩具、学校里的打闹嬉戏
indienova.com/u/asukalin/blogread/19268
我看不出它哪里像大团圆啊。编剧:你是说,那一幕给了你“大团圆”的感觉?我:难道不是吗?那是终幕耶。……比较《去月球》那种富有复调性的、类似“纪录片”的风格,《寻找天堂》的叙述格调与故事格局显得“缩水”了不少……”,譬如,“一边是幸福,一边是悲苦,选择哪边才是正确的、才是值得的”,譬如,“选择与不选择的区别在哪里
indienova.com/game/chasing-light
……有很多悬而未决的问题需要你决定。……《Chasing Light》的世界,以及我们的生活,就像一片布满礁石的茫茫大海,找不到方向。……如果是你,你想去哪里?
indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209
在引擎里测试场景的时候,发现这个角度,突然想到我们的主角在那样一个世界里,一定是很孤独的存在吧。……遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……话说 Houdini 的 PolyReduce 节点真是比 C4D 的减面效果器强大啊
版本:Early Access
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