游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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大家请相信,每一次更主播都听到了!游必有方还活着,没错,并且会继续活下去。……,NYU 毕业生回国之后或者创业,或者进入 Next Studio,种种选择都包含诸多考量,但不管在哪里

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

玩转这一城:上海 DOTA 播客

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我和七个游戏研究者、设计师在最后一分钟买到了 dota2 决赛每一天的票(别问我们花了多少钱),负责买票的人说这是一个长达八个月的工作……,有一天晚上她买到(买不到)心力交瘁,嚎啕大哭起来……这个有趣的小组叫做「EveryGameInThis.City……不习惯英文的朋友不必担心,一切结束之后,我会录一集全中文版本的:)

方形物体(Squares and Stuff)

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释放你的创造力在一个开放式的世界中,充满、颜料、火、沙、动物、人类、僵尸和可控制的2D平台角色等沙盒元素……生动的沙盒元素:与、火、爆炸物、电力、动物、僵尸等进行互动。……构建自定义关卡:利用关卡创建工具创造你想象的一切

哈悠与杂货店(Hayo and the Emporium)

indienova.com/game/hayo-and-the-emporium

哈悠顺利经营好百货铺吗?……不知道他们会出现在什么位置……希望他们能买到想要的商品吧!

星残化月(Selenophobia)

indienova.com/steam/game/700470

有一天身为魔力者的你接到了組織委派的任务:尋找一名叫做“庭凌姬”的少女。……有一天、身为魔力者的你与妹妹接到了組織委派的任务:尋找一名叫做“庭凌姬”的少女。……滿足不同需求玩家的要求。遊戲特色:1、一共11名可操作戰鬥角色、其中6名女性為可攻略。



小组帖子:音乐制作接单/寻合作伙伴

indienova.com/groups/post/102680

发起:书lars 参与过多个项目,擅长RPG、AVG音乐,各种风格均可https://www.ear0……user-e2w6A6zV,有几首片段试听QQ:734630503,B站:Larse加Q可试听更多,以及细聊有长期合作的伙伴当然最好

米奇风暴和被诅咒的面具(Mickey Storm and the Cursed Mask)

indienova.com/game/mickey-storm-and-the-cursed-mask

在这个充满野性冒险和惊险滑道的度假胜地,只有你和你的妹妹阻止邪恶的费舍尔博士!……你们需要在一系列具有挑战性的 2.5D 滑梯中跳跃、滑行和冲刺,最后把他打倒!

60KGameStudio-Mark:《ARO: 穹顶之境》——(开发者日记02)

indienova.com/u/pplloo0011/blogread/37732

没有长篇大论的旁白,没有 NPC 像导游一样一路讲给你。……你就是单纯地走、打、钻进不知道通往哪里的洞,结果突然之间,你对这个世界的理解就慢慢串起来了。……这篇日志其实也不是要把《空洞骑士》神格化(虽然它真的很强),更多是分享一下我们在写剧情时的想法——如果一个世界靠自己

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