神器行者 - DLC 3:流浪商人(Artifact Seeker - DLC 3: Wandering Merchant)

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新角色,流浪商人艾莉亚艾莉亚从遥远的东方一路流浪而来,她总是找到最棒的商品,没人在意她到底从哪里进货

归来(Return)

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决定是时候该让你的宠物离开了吗?……我需要让你离开的那一刻我的心碎成两截悔恨和哭泣是我唯一能做的事没有你,我的房子是空的我想知道你在哪里

SpiritJZL:SpiritJZL的第一篇日志

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GameMaker后,狗熊掰棒子一样没啥收获地成了unity开发者,弱点是写策划案,强项貌似是信息搜索……讨厌太能水的人……没名气将来估计也瞬间鬼服,我也还做不了太复杂的AI,这类强竞技还是等有了宣传硬实力再考虑了,先让玩家半年广告词……还还有个想做的游戏是像去月球一样的RPG,来讲一讲某个我觉得我们将来都会面临的问题……三个游戏就是三个代表啊有木有,争取冲击

方形物体(Squares and Stuff)

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释放你的创造力在一个开放式的世界中,充满、颜料、火、沙、动物、人类、僵尸和可控制的2D平台角色等沙盒元素……生动的沙盒元素:与、火、爆炸物、电力、动物、僵尸等进行互动。……构建自定义关卡:利用关卡创建工具创造你想象的一切

【他人世界末】初次制作独立 AVG 游戏,需要注意什么

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假如你只是想做一个试试,那除了 UI 我不是很确定是否有开源素材可以用,背景、音乐、音效都能去素材网站买或者找免费素材……最后主拿着这要求去网上找画师约稿。……下面这张立绘有一个没擦干净的地方,猜猜是哪里呢?

好孩子(Good Boy)

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没准最后我们顺手带走一台木头面板的录像机溜出去。……很简单,对吧?嗯,理论上是这样。……当然,我们不保证有人活着回去

零号样本:清醒阈(Hell of Fear: Mind Breach)

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核心玩法- 以解谜为核心的关卡 – 每个阶段都挑战你进行创造性思考,结合、冰、风、火等元素来恢复和谐……风能传播花粉……也助长火势。火会阻断你的去路……或成为你的主要障碍。……你驾驭元素,拯救森林吗?森林需要它的英雄……你,会成为带来转机的那“一滴”吗?

星残化月(Selenophobia)

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有一天身为魔力者的你接到了組織委派的任务:尋找一名叫做“庭凌姬”的少女。……有一天、身为魔力者的你与妹妹接到了組織委派的任务:尋找一名叫做“庭凌姬”的少女。……滿足不同需求玩家的要求。遊戲特色:1、一共11名可操作戰鬥角色、其中6名女性為可攻略。



突突兔独战突袭兔(Blast 'Em Bunnies)

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面对猛烈的攻击,你抵抗住吗?……胡萝卜步枪可以轻松将敌人打飞,西瓜机关枪破坏隐蔽的藏匿点,扁豆雷射可以造成巨大破坏。……这些兔子来自哪里?为什么会飞?而且为什么会攻击我们?

哈悠与杂货店(Hayo and the Emporium)

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哈悠顺利经营好百货铺吗?……不知道他们会出现在什么位置……希望他们能买到想要的商品吧!

版本:Early Access


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