virmint:JackJeanne:戏剧之外,戏剧之中 (无剧透)

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本作的女主角非常强烈的个性以及存在感,全程配音,其他角色的台词中也会喊女主角的名字(由于蛮多乙女向游戏可以改名……这里主要体现在日语环境中是“男性自称”与“女性自称”,以及“xx君”这类中文环境下没有的称谓。……ps:游戏里几首真的很好听的歌,我听了好几天了,继续回去循环歌单了~~~关于制作人相关的介绍参考了微博

方程:《百元之恋》与崇高的失败

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如果从女权主义/女性独立的角度看,可以说,《百元之恋》的故事讲的是一场失败的女性战斗,相对的,《热辣滚烫……是哪里不一样?……也就是说,如果不再以“女性战斗”的视角而仅仅以“战斗”的视角去看《百元之恋》,电影结局可以另一种理解

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

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我觉得还要怎么提取保存的数据在本地 还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的……totoyan: @shuishen49#2 群里,180911504 邱天: 羊神威武!

huayigame:Beta 0.9.4302

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女性选人角色加入;战斗场景中,增加僵尸视觉指示器;战斗场景中,改良僵尸听力AI行为;战斗场景中,增加潜行和跑步手动和自动切换控制……;睡觉不减精力和心情;优化特定大场景相应的保底资源;物品自动整理;增加僵尸被暴击的显示效果;首次生病弹出治病教学

绿色秘密(Secrets in Green)

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当阿尔玛花园里一株美丽的植物开始和她说话时,她知道一个黑暗的秘密正在发生!……但在维多利亚时代的英国,女性往往被视为歇斯底里的幻想家

隐藏在罗马的猫(Hidden Cats in Rome)

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常言道,哪里有爪印,哪里就有猫!一起去寻找它们吧!

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

indienova.com/groups/post/33541

战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考《暗黑地牢》 数值策划,TCG……、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,激情、想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻

农民的生活:装饰我的小屋(Farmer's Life: Pimp my Cottage)

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◎ 牧师卖家具,Stefan 窗帘、油漆、壁纸和地板,Ambroży 小饰品(桌布、地毯、花瓶、时钟……并且可以按照我们想要的方式布置内部(包括在木制庇护所中布置位置) 🐶 猫和狗 😼 ◎ 我们的小猪 Burek 终于了同伴了

爱因斯坦的猫(Einstein's Cats)

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这是一款关于猫和盒子的舒适、轻松的逻辑解谜游戏;哪些猫会去哪里?但是要小心,你知道猫多挑剔!

黑暗史诗 2(Fate: Undiscovered Realms)

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可以个宠物帮忙杀敌,它血空的时候不会死而是在旁边转悠喘气(当然也就没法战斗),玩家甚至可以让它帮忙扛着战利品……,包袱满了还可以让它回去,这点很人性化

版本:Early Access


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