小组帖子:[ 求助 ]我们要用GMS2开发游戏,会问一些问题

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发起:陈康 非常感谢能在这里请教大家,大家回答让我十分荣幸1.GMS2对于tiled地图支持程度如何……#2 好,谢谢 顺子: GMS2支持autotiles了,好像之前版本还不支持,应该值得一试 Feonya……就是不支持45'视角~~,GMS2也不支持Tied导出GMX文件

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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《侦探密室逃脱1》将解放您思考,燃烧您大脑,努力闯关获得最后胜利吧!……10多个多种多样关卡各种烧脑谜题挑战你思维!……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅v_v!

太阳的尾巴(Tail of the Sun)

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当你开发这个天气状况各异、非线性世界时,你需要捕猎并杀死那些以低多边形显示猴子、猛犸和各种怪鸟,然后考虑哪些可以吃……,哪些必须扔掉。……古怪游戏音乐和歪七扭八艺术美感菜单只能向你证明:为什么喜欢这样游戏人大多属于那种带有“后现代嬉皮士

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

制作demo过程中,我觉得自己框架逻辑源码,还是不够简洁。……于是我决定在v2版本对框架章节加载器和部分程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……v2版本语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法

音乐餐厅demo

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剧情自己写,免费游戏。……本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架

次世代角色模型制作 #1:原画设定和中模

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不急着动手)4:确认制作所要制作位置细节有无疑问(如有疑问无论是什么,优先沟通了解后开始制作)明确重点……如有,按照裸模和制作文本进行制作,如无,则需要从体型裸模开始制作;2:确认整体形体比例关系。……确认哪些位置ZB雕刻,哪些部件3D建模卡线,哪些位置可能是卡线建模结合雕刻,给予合理拆分,避免不合理一体模或者是过分拆分导致过于零碎

亚恒:【亚恒】2018年的记录&总结

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日渐减少的存款压力,多次修改《滑翔喵》游戏设计而导致游戏完成日子变得完全不能预计。……竟然能在solo完成作品的情况下抽出时间睡觉、吃烧烤和看NBA西决...结识了ec、志勇、龙博士等1月……2、走一次steam游戏制作和发布流程,提前为《滑翔喵》踩踩坑。3、回收一些生活费,存款确实告急

indie 新闻官:《逃生:Outlast》今日在Humble Store开启48小时限免

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此次限免是Outlast Deluxe Edition,即《逃生》一代豪华版,包括游戏本体和DLC……:Whistleblower[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODgyNjQ0NA……《逃生》是一款潜入式动作游戏,由曾经制作过《刺客信条》、《波斯王子》、《细胞分裂》等游戏的制作人员新组建工作室

魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

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制作组开发,于 1993 年发行,运行于 MS-DOS、Mac 等平台一款 RPG 角色扮演类游戏……它是魔法门系列游戏第五版,剧情接在《魔法门 IV:星云之谜》之后。……《决战星云世界》游戏包含《魔法门 IV》和《魔法门 V所有内容,另外还有一些附加任务

莫比乌斯之环:不属于任何人的交响悲歌(莫比乌斯之环-不属于任何人的交响悲歌-MOBIUS & ELEGY BELONGS TO NOBODY)

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少女因特殊理由不得不选择离去,十年未见天日失忆少年在对世界一无所知的情况下一步步被卷入命运漩涡中……旅途中还将遭遇和邂逅哪些无法抵抗宿命?跟随他们一起,踏上陌生宿命之旅吧。……首先,感谢你在看完上面这么多字的情况下还有心情继续看我继续BB~也感谢参与了众筹支持者们,让游戏能够得到现有水平呈现

版本:Early Access


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