indienova.com/u/lanza/blogread/28027
其它的情况:由于我们这里的视角下,侧面是一个45度的斜线,所以我们可以很轻松地把两个物体下边缘的y轴距离加到……对场景内所有物体的排序好,至此我们已经可以为场景内任意的两个对象进行排序了,那么,我们也可以为场景中所有的对象组织排序……而有向图可以通过拓扑排序来获取一个不唯一的线性序列,照着这个线性序列进行渲染就可以获得正确的场景排序了
indienova.com/groups/post/99939
其它的情况:由于我们这里的视角下,侧面是一个45度的斜线,所以我们可以很轻松地把两个物体下边缘的y轴距离加到……对场景内所有物体的排序好,至此我们已经可以为场景内任意的两个对象进行排序了,那么,我们也可以为场景中所有的对象组织排序……而有向图可以通过拓扑排序来获取一个不唯一的线性序列,照着这个线性序列进行渲染就可以获得正确的场景排序了
indienova.com/u/lazyeo/blogread/2807
= y - 4 ;if(keyboard_check(vk_down)) y = y + 4 ;当以上代码都完成后……,x2,y2)”,这代表这个函数需要4个参数,分别是x1、y1、x2、y2,这是两个点的x、y值,这个函数计算的是两点所连成的直线与水平线之间的夹角……mouse_x,mouse_y)其中x,y分别是对象自身原点的x,y值,mouse_x和mouse_y
indienova.com/groups/post/1253
= y - 4 ;if(keyboard_check(vk_down)) y = y + 4 ;当以上代码都完成后……,x2,y2)”,这代表这个函数需要4个参数,分别是x1、y1、x2、y2,这是两个点的x、y值,这个函数计算的是两点所连成的直线与水平线之间的夹角……mouse_x,mouse_y)其中x,y分别是对象自身原点的x,y值,mouse_x和mouse_y
indienova.com/steam/game/3028770
Y8S2 战斗通行证来啦。收获所有英雄可用的 100 阶级奖励!仅在 Y8S2 期间推出。……"据说有一座大桥可以通往迈尔。现在,武士的敌人蜂拥而至,试图侵略这座大桥。……如果你已经拥有 Y8S2 战役同捆,Y8S2 战斗通行证就不会为游戏提供任何新的内容
indienova.com/steam/game/1414720
超酷超有型的猛男们在您的桌面上耍帅劲舞,您可以与他们一起互动玩耍并欣赏他们的潇洒舞姿。……这才是猛男该有的桌面超酷超有型的猛男们在您的桌面上耍帅劲舞,您可以与他们一起互动玩耍并欣赏他们的潇洒舞姿……/video/BV1sy4y1k7qkhttps://www.bilibili.com/video/BV1L54y1y75Ghttps
indienova.com/u/ceasia/blogread/31439
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【杉果暑促结束了,你买到了心仪的游戏吗?】。……当然还是有少数没有买到自己心仪游戏的朋友,希望杉果下回的活动中能出现你们的“意中人”吧
indienova.com/steam/game/220980
在Steam上的CRYENGINE是哪个版本?……在哪里可以找到EULA?您可以在我们的网站上找到EULA(最终用户许可协议)。 什么是Wwise?……利用CRYENGINE我可以获得哪些功能? 您可以在我们的网站找到引擎功能的概述
indienova.com/game/dalafri
开发:Y.Kageyama。发行:Y.Kageyama。发行日期:2025-03-19。……武器组合左右手可以装备不同的武器。……装备剑与盾以平衡攻防,或双手装备长矛以阻拦敌人等,可以通过改变组合自由战斗
版本:Early Access
总页数:50
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