indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35005
而在昨晚19点整,《铃兰之剑》开启了他们在新一年的首个大动作:他们于TapTap、B站、微信视频号与抖音四大平台共同开启首个前瞻直面会直播……最终,玩家会在货物和资金的不停流转中,找到一条新的让伊利亚局势走向和平的道路。……并且奉上了“铃兰限定微信红包封面”领取活动,详情可关注《铃兰之剑》官方微信公众号获取
indienova.com/groups/post/2065
发起:eastecho 利用 three.js 开发微信小游戏的尝试 erufu: 支持支持 Shxuai……: ui部分用什么插件可以支持微信?
indienova.com/u/taomee/blogread/20569
首先需要获取小屋,然后种植获得花瓣,根据需要的数量和需要的其他原料,通过工坊进行制作,若干时间后即可完成……至于再加工生产后的产品的作用,目前已知可以用于订单系统中的任务交付,来获得仙豆、建筑升级材料以及角色好感度等,至于还有什么其他作用……官方微博:小花仙手游官方微信公众号:小花仙官方手游小花仙手游官方1群:756537548小花仙手游官方
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
后来加入了腾讯,参与了《逆战》和《枪神纪》,先后做了主策划和制作人。Q现在你的主要工作内容是什么?……但如果对方把所有东西都归结于外力,说不出具体的原因,那我们不需要这样的人。Q那校招呢?……大公司显然不需要独立制作人,在大公司做产品,复合工种主要的任务是提升沟通效率
indienova.com/u/news/blogread/4221
在三天前,reddit 举办了一次Q&A 活动,邀请了《星露谷物语》的制作人 Eric Barone……Q:您从对游戏开发不怎么了解,一直到制作出《星露谷物语》这个阶段里都经历了什么?……Q:您是如何一直坚持不懈地学习音乐制作, 代码编写知道制作出一款游戏的?
indienova.com/game/everyday-texas-hold-em--game
随时随地与微信、手 Q 好友一起玩,排行榜争夺战、互赠礼物,秀牌技、秀排名,2016 年的潮流就是和好友一起玩天天德州
indienova.com/groups/post/102560
发起:不恭狂人 需要您:美术设计、审美、绘图建模;会Shader加分^_^联系方式:QQ:675672532……微信:zuicaideplayer目前团队成员:2人+AI制作人:不易INTP,1998年出生。……日间游戏策划,3年工作经验;拥有极为丰富的游戏经历,渴望制作极致可玩性和艺术性的游戏
indienova.com/groups/post/102558
发起:不恭狂人 需要您:美术设计、审美、绘图建模;会Shader加分^_^联系方式:QQ:675672532……微信:zuicaideplayer目前团队成员:2人+AI制作人:不易INTP,1998年出生。……日间游戏策划,3年工作经验;拥有极为丰富的游戏经历,渴望制作极致可玩性和艺术性的游戏
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