indienova.com/u/2494460584/blogread/24629
这个问题是在问:如何写一篇好的游戏评测但问题的补充说明却在问:如何理清思路,而又不会千篇一律,老生常谈显然这证明了你对两个概念并不清楚……,那么我们我们就来回答两个问题好了:1.如何写一篇好的游戏评测2.如何写一篇好的游戏评论评测很简单,游戏的几大要素以好坏优劣的审视眼光分着说一遍就行……在胡喷时要运用各种写作技巧加上流行词汇和各种风格开始论述,这样有了切入点、主题、和观点激烈程度的把关
indienova.com/u/ceasia/blogread/29027
另一位匿名普通女员工则指出,男性同事会在工作的时候靠近她的工位并随意评论她的胸部,并在公共场合开女性身体和性行为的玩笑……结束员工合同中的强制仲裁条款(该条款导致员工只能通过公司内部私下仲裁解决问题,无法寻求加州和联邦劳动保护部门帮助……最后,虽然暴雪的管理层不一定听得见这句话,但是全世界玩家们都应该和这位员工一起用最响亮、最整齐的声音向暴雪抗议
indienova.com/groups/post/29395
发起:疯王子 有BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论的玩后感,实在乏味。……(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一定值就能解锁不同成就。……(因为优化时没有写好,导致了界面各种问题,已修复。)
indienova.com/steam/game/2551920
每個關卡都需要你處理大量的工作,而且不能弄得一團糟。……全情投入春、夏、秋三個季節的關卡挑戰,讓你的戶外裝修團隊重建露台、種植樹木、修整草坪,並處理討厭的浣熊或鼴鼠……每個以季節為主題的關卡包都有新的機制、設置和強大的終極BOSS戰!
indienova.com/u/jkllin/blogread/26125
进度比较缓慢,但确实是要做完了,而且跟去年的不一样,是真的要做完了(去年我应该没这么说吧)~目前游戏有几个问题……发行或许有独门的发行经验,例如专门发行音乐游戏,宣发文案写的都能当饶舌唱,自然很懂行,受众也是持续关注他们发的音乐游戏……我突然也有点心里打颤,同时合作伙伴也鼓励我多出去看看,于是我决定7月份出个更新的demo,找发行看看~毕竟最后要独立开公司和工作室的
indienova.com/game/open-road-first-front-s
这是个问题。 此游戏最高打几折? 要不是首次只能 40%off,不然我直接粉碎性骨折。……我想退款怎么办?……不言弃,开归来。为了 [神州大陆]!永不言弃!
indienova.com/game/freight-simulator
在全国范围内运输货物,面对日常生活中的问题,并获得最好的回报。……◎ 雇用和控制您的员工,并聘请最优秀的人才来帮助公司发展。◎ 管理您的财产并扩展您的业务。……◎ 控制财务状况并将剩余资金投资到银行,或者在困难时期尝试从银行经理那里获得贷款
indienova.com/steam/game/2930320
在具有挑战性的经济系统中证明您的技能。「藥局模擬器」為您提供逼真的藥局管理體驗。……根據市場設定產品價格,注意政府規定的利損比。支付帳單,避免陷入困境。……有吸引力的裝飾將增加客戶數量,提高收入。擴大店鋪以增加產品和客戶
indienova.com/u/miki/blogread/3095
不是,有方法的,稍微要动动奶子2,银汤勺有什么用?……其实这个问题是我有意为之,目的是还原coc中的技能鉴定系统,即得到线索是有一定几率,并非每次游戏的一定能拿到该线索……不过也有玩家指出不显示判定过程很难受,我会尽量把判定后的提示写的巧妙点,但是不会展示究竟是成功还是失败
版本:Early Access
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