巧克力和香子兰 Vol. 2(NEKOPARA Vol. 2)

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無月嘉祥經營蛋糕店「Soleil」,今天也在無月家貓娘四姊妹+妹妹時雨幫忙下努力營業著。……由無月嘉祥經營蛋糕店「Soleil」,今天也在無月家貓娘四姊妹+妹妹時雨幫忙下努力營業著。……描寫了姊妹倆在大小經驗中成長模樣與家人間牽絆,點H又有點溫馨貓娘日常喜劇,今天也歡樂開張囉!

orochi2k:开发日志#220, 我们正在赢得这场关税战争,而我的AI学会了做饭。

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毕竟,我们一个庞大且多样化社区。……毕竟,一旦你买下了所有想的人股票,价格就不会再下跌了。这需要很多钱。……= ̄ω ̄=你听说渺兔游戏要在4月8日发布了吗?

疯王子:直通车快来吧,青睐之光本身就不符合独立精神。

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试想你用自己想法做了一款游戏出来,不管它好不好玩,小不小众,做游戏和游戏都是个人自由意愿。……当然个绿光渠道也比没有强,没有的话个人游戏就完全没有上架机会。……你粉丝,你游戏够炫,喜欢的人多,票多,你就能很快过绿光

compass:【开发日志】终于做完了第二个BOSS

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忙了半天终于做完第二个boss了是一个会量子化三红魔偶。视频结尾惊喜哈哈哈。……各位如果知道哪里有适合做游戏测试平台,请推荐给我,谢谢!

KinoStone:《Blood,Sweat and pixels》笔记1

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《龙腾世纪:审判》大量bug,严重缺失,也有关乎游戏质量bug,如果有些部分不好玩,也是一种bug……《龙腾世纪:审判》大量bug,严重缺失,也有关乎游戏质量bug,如果有些部分不好玩,也是一种bug……QA职业素养一方面是技术基础,另一方面应该有更加艺术性素养,懂得哪里不好玩,哪里给予玩家体验还不够

振作起来,开车!(Buck Up and Drive!)

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我们要去哪里?作为独立的人……作为一个物种……这条路尽头什么在等着我们?是否终点?……还是一个开始吗?这条路是否象征着现实生活中没有回头路意义?菠萝汁又是如何融入这一切

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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试过拿到一个没有说明书专业软件以后感觉吧?一头雾水对不对?……在 Nauticrawl 中,你想要逃脱这个奴役着你星球,幸运是,你偷偷找到一艘飞船,希望逃离这个星球……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船操作,你又该往哪里逃?

光姫:魔法绮谭(Magical Fable: The Princess of Light)

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在遙遠過去,擁魔法種族在各地建立了殖民地,並合并成了一個國家。……主要以火属性、属性、光属性以及暗属性4種魔法、他們利用各自擅長魔法維繫這個國家繁榮發展。……在遙遠過去,擁魔法種族在各地建立了殖民地,並合并成了一個國家

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏真的真的快做完了,但还没做完)

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他们怎么能看出来游戏如何能卖的好,一个是觉得有新意,游戏创新性,二是噱头话题性能带流量,三是看团队实力看他们能不能把现在游戏做得更好或者以后游戏做更好……~发行奇人,能把狗屎成黄金,然后玩家发现是狗屎之后,还能通过激励方式,让开发游戏的人把游戏挽救到合格水平……,游戏跟瓜差不多,会说,你看这瓜它又大又甜水还多吃了贼解渴,游戏就这么说,你看这游戏它又好玩又有创新系统自洽一气呵成画面上档次音乐优美

战术小强:半成品原型Demo做出来了~

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九种武器分三大类近战类短剑 - 攻击范围小但间隔较短大剑 - 攻击范围大但间隔较长战锤 - 攻击范围大,两段伤害,冲击波击退……火,地,金元素结合后可以三种结果聚合(相同属性结合,转化为强化属性效果)反应(相克属性结合,发生特殊反应……,在目标位置产生一个属性多段伤害AOE魔法效果属性 - 地属性泥沼反应,在目标位置产生一个地属性持续减速

版本:Early Access


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