indienova.com/steam/game/2255730
松下发出一条求救信息后便没了声息,桃井被卷入追杀的逃亡。为什么会这样?到底哪里出错了呢?……突如其来的追杀者,逃亡之夜……为什么会这样?到底哪里出错了呢?……本作学习了《看不见的客人》的表现手法作为尝试,希望能给人印象深刻的游戏体验!
indienova.com/steam/game/1147700
小女孩最喜欢的手帕被一只狼叼走了,为了要回自己的手帕,没有战斗能力的女孩还是决定跟着这头狼前往了山上。……故事早上,刚睡醒的小女孩看到自己最喜欢的手帕被一只狼叼走了,为了要回自己的手帕,没有战斗能力的女孩还是决定跟随这头狼前往了山上……最后的水之遗迹,大门的开关能被水之魔法触发,但小女孩不会水魔法,小女孩应该怎么解决呢?
indienova.com/steam/game/1790580
窗外的阴晴雨雪尽收眼底。时间和使用者系统同步,白天,夜晚,朝露,夕阳……不同的时间给你不同的感觉。……每半个小时会有一小队骑兵从城堡里驰骋而出,他们会去哪里呢?……每小时还会有悠扬的钟声报时……其它更多功能等待你的发现!
indienova.com/groups/post/28948
并且一直在以游戏性为主导来开发游戏希望找到一名有良好审美,能把控美术表现,最好是原画出身,有3D能力的综合性的同学加入有意向的同学请联系我哦……KyleZhang: @TD#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行……姜Jampin: 请问在那座城市呢?有画过像素画,想稍微了解下呢
indienova.com/game/the-wall--5
如果你出生在「墙」内你会一直乖乖听话接受这道墙的「保护」吗?……主要玩法: 敲碎代表规则的墙壁;在队列中装作自己是良民,不要被“哨兵”发现;从“哨兵”身上拿到钥匙,解开被封锁的信息源……,唤醒循规蹈矩的人们;出于我对该主题的解读,“枪械暴力”在游戏中会遭到惩罚; 要买的就赶紧吧,如果我被请去喝茶了
indienova.com/steam/game/1523670
她会在哪里呢?"蛋蛋的妈妈不见了,该去寻找她了!……,蛋蛋却能预测自己的移动,因此可以做出谨慎的平台决策。……专为那些寻求具有一定挑战性的机制,同时又喜欢优美环境的玩家打造
indienova.com/steam/game/1132180
如果死亡不是终点,而是解决谜题的关键呢?为了过关,您会选择在哪里、何时以及何地死去?……进来这个充满美丽图形和迷人音乐的神奇世界吧
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124
于是掌握出招时机就成了白鸟战斗系统的关键。这和第二章的迷宫有什么关系呢?以下包含剧透的部分全部隐藏。……第二章迷宫的第二要素迷宫的第二要素,终于回到了日志主题:剧情。这部分的剧情是什么呢?……为什么呢?
indienova.com/game/drunken-fist-2-zombie-hangover
是一款具有怪诞色彩的生存恐怖游戏,采用基于物理机制的清版动作和布娃娃式格斗——清醒的玩家都不会拿它当回事……现在该一瓶接一瓶地畅饮了,同时寻找食物维持体能,让自己的战力略强于那些蠢蠢而动的亡灵对手。……游戏特点: - 扮演一个宿醉的醉汉,在一场丧尸浩劫中生存下来!- 以独特的手段击败形形色色的敌人
indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166
2金币,HP药剂爆率则是每8分钟出一瓶(为方便假设,爆率设置为按时间计算),正常情况下玩家每4分钟会被击伤一单位的血量……那这时候系统应该怎么办呢?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单。……当然,如果玩家头很硬,坚决不修理武器呢?
版本:Early Access
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