会员:琉球的哀华

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微博:琉球的哀

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

会员:CClaire_Yao

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一只不怂的科翻译狗。 微博:CClaire_Yao

小组帖子:独立游戏工作室联盟

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田麦旋风: 话说深圳的在哪 Lefland: @dataDog#0 @阿田麦旋风#0 深圳的那个是从熟人开始的小型工作室……skylar6647: 你们不报团就不能做事吗 dataDog: @阿田麦旋风#1 可以看看这个帖子

16小時有點長(16 HOURS IS LONG)

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在玩这个游戏之前 请通过百度百科或者其他方式了解(G)I-DLE组合成员叶舒 否则无法正常游戏2021……年1月6日,祝叶舒21岁生日快乐♥ “你....到底是谁?”

会员:反手补刀

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微信:仔咯

小组帖子:无标题

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发起:阿田麦旋风 1 wlzStudio: 做做小游戏,有兴趣么 wlzStudio: q1611136987

以爱之名(Forcedlove)

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开发:木。GameJam 48小时游戏开发游戏作品。一场玩家参与的群体暴力事件。游戏特性: 诡异

不再孤独(Never Alone (Kisima Ingitchuna))

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我是好多年前,纳斯鲁克给我讲的这个故事。他对我说,愿意的人,听了就会从中汲取巨大智慧。……鼓起勇气,大胆向狂风暴雪、凶山恶发起挑战吧

版本:Early Access


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