小组帖子:寻找程序/游戏独立制作人

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发起:janejane 开发内容:养成类游戏,需要开发部分为社交场景、宠物角色游戏引擎:Unity 3D……保密我们的项目追求长远的发展,所以开发和合伙人的选择非常谨慎,如您对未来的规划仍不确定,但考虑接项目,我们可以项目开发合作项目报酬……:1.5k-30k/月(希望完成质量更好,将报酬分为预付和提成,具体报酬可以详聊),为保证项目质量,项目也要求驻场

圣洁传说(Tales of Innocence)

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角色在完成任务或战斗胜利后会得到经验值,经验值积累到一程度即可升级。……对话中选择特定选项,或执行某些战斗行动,可提升两名角色间的“绊值”,一绊值后能触发支线伙伴对话。……游戏攻击方式分为普通攻击和特殊攻击。玩家连续成功攻击或防守,就可累积压力槽

东方弹幕神乐 失落幻想(Touhou Danmaku Kagura Phantasia Lost)

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官方Q群:894446725官方B站:Alliance Arts官方博:盟艺游戏官方抖音:Alliance……同时计划将共计102首乐曲分为4期,作为追加曲库DLC依次发售。此外,预计将发布复数免费DLC。……另一边,魔沙踏上了寻找失踪灵梦的旅途。两人究竟能否重逢?

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,信小程序里可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

七笑拳(Qi Xiao Quan)

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大宇 1990 年出品的动作游戏,人物均以七笑拳(姬乱马)漫画为主,分为决斗篇和特别篇两种。……此篇主要以 3D 地下迷宫进行冒险,而战斗则依遭遇的人物不同,区分为即时的格斗与回合的战斗

会员:六翼大叔

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个字的意思就是最多70个字吧可是你又不给一个统计字数的功能万一我写着写着文思如尿崩一下子超过了70个字怎么呢果然正好……博:六翼大叔

放逐 2:水晶之魂(Exile II: Crystal Souls)

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《放逐 2》的玩法与第一部《放逐》非常相似,以基于技能的角色和“经典”RPG 系统的等级提升为特色。……游戏的视角是自上而下的,采用回合战斗,有大量的物品可以囤积和使用,还有一堆法师和牧师的法术。……在《放逐 2》中,流放地是一个地下洞穴系统,被陆上帝国用来倾倒不受欢迎的人,正面临着几个问题——在流放地

会员:全酒种制霸

indienova.com/u/wb-6178903203

博的内容大部分都是转发抽奖。 博:全酒种

鬼王~Oni

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本作为第三人称动作冒险,战斗为即时,操作主角伊吹萃香通过近战和远程与敌人战斗,通过击败敌人,还能获得点数……玩家扮演伊吹萃香在幻想乡里解决一场小型异变,要击败琪露诺,露米娅,早苗,魔沙,蕾米,芙兰等boss

小组帖子:类自走棋游戏招募

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回合内:分为普通战斗及特殊事件。……技能分为3级,3张1级会自动合成2级,3张2级会自动合成3级。……等级等级决定了角色的基础属性、商店刷新时不同品质技能的概率、战斗后造成能量伤害

版本:Early Access


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