像素地下城+(Bit Dungeon+)

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该系列游戏都带有生成随机性的特点,大部分的游戏内容都是随机生成的,不可挽回的游戏过程也是另一个特点。……特色 ◎ 完全由系统生成的程序地牢。◎ 多种随机生成的项目。◎ 支持两位玩家本地合作。……◎ 没有自动攻击,需要控制器操作

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

奔跑:中间的世界(RUN: The world in-between)

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RUN: The World In-Between》是一款全新的“死了重来”类型的平台游戏,关卡由系统自动生成……《RUN: The World In-Between》是一款充满动感的平台游戏,关卡由系统自动生成

疯狂之源(Source of Madness)

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roguelite 黑暗风格动作游戏,背景设在灵感源自洛夫克拉夫特神话,以 AI 机器学习驱动,由程序自动生成的扭曲世界……敌人动画以 AI 神经网络驱动,并由程序自动生成,你遭遇的敌人永远都不会重复

圣女总是被哥布林抓走(Cleric and Goblins)

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自动生成的地下城为玩家提供了无尽的冒险,并通过物理战斗系统提供了充满魅力的战斗体验。……《圣女总是被哥布林抓走》是一款具有自动生成地下城、物理战斗系统和物品收集等要素的VR动作角色扮演游戏。……■ 特点这个游戏的地牢会无限自动生成。您可以挑战自己的极限,或者按照自己的喜好享受适合自己的级别

会员:Pudoko

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:9v c10 X0

五谷延年:高效工具-资源创建:【超凡工具】奇幻地图生成器

indienova.com/u/wuguyannian/blogread/23343

这是一个用于自动创建地图的工具,一键生成,无需美术技巧。是开发奇幻游戏的利器

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956

关于游戏AI,我会在后续有关增强学习的文章提到。……pdf/1703.10593.pdfhttps://arxiv.org/pdf/1611.07004v1……这些尝试你可以在demos看到)Magenta项目提供了很多models和demos

mnikn:《目标:登顶》开发日志#4 – 宣传片正式推出!

indienova.com/u/mnikn/blogread/30679

store.steampowered.com/app/1936300/TargetSummit/ 接下来的部分是不幸的跳票公告:这个图片是自动生成的……,在 ludum dare 看到有人玩梗做了个这样的跳票公告生成器,免除了写公告的麻烦:)

小组帖子:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

indienova.com/groups/post/79084

大部分怪物的一个基本逻辑那么这个连线其实是可以通过编辑器代码来自动生成的为了让大部分人能看懂,我先来……AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……(stateMachine, name2), defaultExitTime);}} 直接鼠标右键,生成状态机

版本:Early Access


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