GameCreator - 空之猎 - Shoot of sky

indienova.com/steam/game/2605660

● 变身能力支持● 飞行模式支持,飞行模式下使用的是飞行控制器● 允许可视化自由控制敌人的AI逻辑●……可视化弹道发射器制作● 提供了一套未来风格的默认素材高级扩展● 通过触发器与力模块允许可视化实现各种物理效果

游戏设计工具 #4:可视化

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可视化是描述使用拼贴、手绘、图片或者画集来交流游戏设计的方法。……可视可视化是描述使用拼贴、手绘、图片或者画集来交流游戏设计的方法。……作为一个游戏设计工具,可视化被用于创造可触可感的设计,可被其他人评估的设计,也使得设计交流更加直观,为设计概念提供了视觉参考

Linky:PG版 Pre-5 更新日志 20210409

indienova.com/u/linky/blogread/28360

可视化工作Pre-5 Pygame版Pre-5更新日志20210409使猪的AI生效Pygame版Pre

变量:极限(Variant: Limits)

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Triseum 公司的 CEO André Thomas 表示,这款游戏通过可视化的方式传达复杂的微积分概念

地牢程序员女骑士(Programmer Dungeon Knightress)

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收集独特的技能,使用可视化编程,使你的角色自动化,并击败你的敌人!明智地做出选择并享受这场冒险吧!

blanc:【躯壳之下】开发探索二

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https://zhuanlan.zhihu.com/p/38001896unity可视化debug……实现参考 https://github.com/meniku/NPBehaveps:这种可视化风格太cool……另外熟悉了下可视化编辑器制作(一个屏幕取色器练习 https://github.com/huangbaifu123

成为一名密码朋克(Cypherpunk Essentials)

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直观的三维可视化内容三维可视化展示,轻松理解复杂原理

mnikn:我开发了一个管理配置数据的软件

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所以我花了点时间开发了个配置数据的管理软件,基于 json 来管理配置数据,通过定义 schema 来格式化 json 数据,同时支持数据的可视化编辑……我在自己的项目中全面使用了一段时间,基本上满足了我的需求,这里分享给大家,软件截图:功能点:可视化配置数据动态修改结构方便

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

如果可以群发给全站,我会很高兴,靴靴

神探狗狗:爪不可及(Dog Man: Mission Impawsible)

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在神探狗狗和他的超级伙伴之间切换,每个角色都有自己独特的技能和装备,例如火箭、伸缩爪和防脏裤。……- 超怕 80:推动重物和远距离跳跃 - 趣味装备:随着游戏的推进解锁新的装备和技能,例如抓钩、火箭和动力手套

版本:Early Access


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