indienova.com/u/mnikn/blogread/30882
Shader 的使用场景可以看下别人用 shader 创造的东西:https://www.shadertoy.com……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺的产物进行进一步的加功……详细介绍:https://zhuanlan.zhihu.com/p/79183044术语:fragment
indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642
/p/33675797计算的数据用了RWTexture2D<float4> Result;……后的信息.比如当前流速是 v = 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标……减去 v * tCurl 卷曲计算 为根据当前格子周围格子的速度, 计算出当前网点的旋转速度.
indienova.com/groups/post/99829
除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……catfall: @Jerry#2 可以的 没问题 catfall: @小白#1 加你了 freemanX……草草京: V:Elroy_Pxy3年经验策划,有丰富的PS平台开发经验 Yoyotao: qq 409268784
indienova.com/u/liangxie/blogread/28789
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路……编辑器不支持 markdown 所以这里贴上知乎原文:https://zhuanlan.zhihu.com/p/
indienova.com/u/jagttt/blogread/4662
所以很多游戏里都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……,或者激进的话可以换枪通过治疗来蓄暴击来让队友爽一把。……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战
indienova.com/u/lllsy/blogread/26819
p0, p1; // 前帧/本帧的位置float length; // 和上一节点的止动长度} //……= Verlet(n.p0, n.p1, damping, a, dt)n.p0 = n.p1, n.p1……插值的数量可以成为运行期动态LOD的参数
indienova.com/steam/game/1270720
和乐琪最忠诚的小马精灵、挚友艾比加尔和佩乐一起探索荒野边疆。友谊和神秘的藏宝图将带你走向何方?……乐琪的藏宝图将带你走向何方?像乐琪一样骑着她忠诚的小马精灵,开启米拉德鲁的全新荒野探险之旅。……该放松的时候,请穿上个性十足的行头,带上你一路探险找到的装备,打造你的个性形象,也可以朝着米拉德鲁马厩方向去
indienova.com/game/edge-of-sanity
这款游戏呈现了手工绘制的 2D 美术,并受到了 H·P·洛夫克拉夫特作品的启发,营造了紧张、刺激的氛围……在别无他选的情况下,你可以尝试用斧头进行战斗……但请做好直面死亡结局的准备。……欢迎来到冷战时期的阿拉斯加,这个地方到处都是失去理智的人,以及受 H·P·洛夫克拉夫特的作品所启发的各种野兽
indienova.com/game/garou-mark-of-the-wolves
传说之狼“特瑞·博加德”所培育的吉斯的遗孤,青年格斗家“洛克・霍华德”作为新主人公,故事与角色焕然一新的……个性丰富的角色们将带来全新的故事!同时包含 2 名 BOSS,共 14 名角色可以操作。……◆ 全部焕然一新的系统 新系统追加可任意设定“Power-up point”的「T.O.P.SYSTEM
版本:Early Access
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