键盘喵:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

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僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,借着春节假期有时间……,又重温了几款暴雪的经典老游戏,对游戏的世界观剧情设定等进行了整理修改,也完善了角色、道具、整体流程等模块的设计……3D角色制作(目前最缺),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790

小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

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发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……3、除此之外,接下来其它会优先完成的工作主要有:一、游戏的整体流程实现;二、战斗体验优化;三、第一个章节的具体内容实现……3D角色制作(目前最缺),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790

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发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……3、除此之外,接下来其它会优先完成的工作主要有:一、游戏的整体流程实现;二、战斗体验优化;三、第一个章节的具体内容实现……3D角色制作(目前最缺),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790

会员:Arc心

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吃Godiva 喝冰美式 辆法拉利拖辆玛莎拉蒂~~~。 博:Arc心

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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SLG的回合游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……在回合游戏里,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG……创建一个单例战斗管理脚本,回合使用协程,这个脚本只负责流程

战地风云 2042:黄金版(Battlefield 2042: Gold Edition)

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数位《战地风云™ 2042》黄金版中包含: • 第 1 年通行:4 名新专家(每赛季 1 名),4……张战斗通行(每赛季 1 张)和 3 款史诗外观同捆包(“焦土”,“轩然大波”和“冷血”)• 跨世代同捆包……现今及未来;Battlefield™ Hazard Zone(《战地风云™》危险区域)——一场刺激小队生存体验

候鸟(Migrant Bird)

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西北地区的贫困,县一中的高二暑假之前。 天气闷热,人心躁动,两个同学因为一点琐事大打出手。……岂料城门失火殃及池鱼,为了保护上前劝架的班长梁芷柔,叶雨潇被椅子砸中头部,住进了医院

Nova-bU4x:超级精英手游官方群加群链接

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建筑吧公司

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游戏兼具严肃与诙谐,严肃的游戏流程玩法设计配合着诙谐的表达方式。……员工有不同的【等级】、【职业定位】、【擅长内容】,这些都给工作安排带来很多不同的可能性;此外有的员工有【资格】……关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪博:游戏便当信公众号:游戏便当游戏便当官方群:287356527

Plight(Plight)

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-90 handcrafted levels-手工制作90个关卡- shǒu手 gōng工 zhì……(通过获得所有难以发现的绿色星星来证明你的技巧!)……难 yǐ以 zhuō捉 mō摸 de的 lǜ绿 sè色 xīng星 xing星 lái来 zhèng

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