indienova.com/groups/post/1940
Nystrom,是书籍《游戏编程模式》的作者,有2 0 年以上职业编程经验,这个是他在2010年左右写的一款……说翻译可能不太准确,除了框架,基础组件,和回合制玩法保留,想在这个上面搭建一款自己想做的游戏,主要目的是学习别人怎么组织代码……BugCreater: @kuaile#3 能分享个群,一起学习下rougelike吗?
indienova.com/steam/game/1001010
游戏类型: RPG 角色扮演版本信息: V 1.7.6制作工具: RPG Maker VX Ace游戏时长……这会是你最后指认凶手的唯一凭证——伍 抉择命运的轮回——【解谜模式】我终于知道了真相……可是,我能勇敢地去面对吗……《雪疑》的续作 《遥望》
indienova.com/game/lonelyland-vr
我们希望玩家自己去探索生存的技巧,因此我们几乎没有给出任何指引。……2, 可以通过3d打印机打印,冰箱,煤油灯,电灯,锅,微波炉,铲子,培养皿,七种武器。……9、墓地晚上会出现磷火,可以去那里获取易燃物。 10、晚上在沙漠中寻找水晶 11、给冰箱充电
indienova.com/steam/game/936890
这是一款半开放式回合制RPG游戏,你可以选择成为英雄,也可以选择成为魔王 。……更多的选择需要玩家自己去发掘,不同的选择都将有不同的剧情及结局。 想了解更多请看抢先体验。……这是一款半开放式回合制RPG游戏,你可以选择成为英雄,也可以选择成为魔王
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7950
你问我那么久为什么不做这个吗?……我能说我之前不知道怎么写UI吗qwq)3.敌人AI的完善,这个的话应该也许可能不需要太麻烦吧emmm,……啊啊,忘了说了天气系统的雨滴被我熊了一波不小心删掉了,所以新的截图画面里的雨滴是紫色的像素块,好了我去隔壁后启示录更新世界观去了
indienova.com/u/azaz/blogread/24474
这个地方和让怪物和树绑定也是一样的花了我好大的力气.还有就是让怪物从树上面掉下来的时候就会开始切换状态,去攻击玩家…….然后其他的内容在我去写特效的时候被消磨掉了.其实很重要的一点是我大致上是知道怎么做特效的知识和方法,……(不过写代码的真的好麻烦,虽然不怎么排斥,但是已经有点不喜欢了..)就要看怎么来规划游戏风格了,如果太赛博朋克的话那应该会做成机器人
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点
indienova.com/u/news/blogread/2916
还记得前几天有关《以撒》制作人Edmund透露新游戏预告片将在本周公布的新闻吗?……预告片开始时游戏的主角正在做一款像素风平台跳跃游戏的实况(我差点以为这就是新作),然而在碰到尖刺死亡后,游戏蓝屏了,主机无法识别卡带,就算主角怎么吹都没用……本作将于7月12日上架Steam平台,其实离现在也就只有一个月时间,感兴趣的朋友们可以准备好钱包了,在
版本:Early Access
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