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战斗系统还是基于回合制,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……战斗中切换架势需要消耗一回合,所以需要慎重选择对应架势
indienova.com/steam/game/1937500
作为新晋校长,你不仅需要建造风格化学校,还需要培养老师,招募学生,开展趣味课程,处理随机事件,最终打造理想的个性化学府……作为玩家的校长们,可以在建设完成之后,化身第三人称的模式,实时走进自己的校园,去观察师生们的生活。……当然你也可以生硬地去阻止他们的一些行为,因为你是校长
indienova.com/steam/game/2667590
操作仅限方向性移动,一只手就能玩;没有即时操作,不需要拼手速。……你需要做的,只是推动一些东西,拿到宝石或去往更远的地方。……操作简单:操作仅限方向性移动,一只手就能玩;没有即时操作,不需要拼手速。对于新增的机制还会给予提示
indienova.com/steam/game/2935860
《洪都》是开发者年少读书时期在学校做的一个真实的梦,因为一场梦多年后开发了这款微解谜游戏。……“每一步”都十分艰难,需要付出勇气,耐心,心态等等。……3、还有一些稀奇古怪的想法就留给未来的自己去实现把
indienova.com/steam/game/2433460
游戏中包含了许多奇门遁甲,风水堪舆,制符画符的专业知识。……故事背景在一个和平美丽的大学校园里,同学们的眼神为什么如此奇怪?校园之中又为何命案频发?……老师是凶手还是学生是凶手还是……是人害人还是鬼害人还是鬼害鬼……到底这间学校发生了什么离奇的故事,届时就请各位道长一探究竟
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7497
不管是即时制还是回合制,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……压缩了重复性战斗时间,那就意味着必须需要更长的剧本内容或者功能玩法来补足。……不过不用改变游戏世界,所有东西都是设计好的,并不会自己去真正建造什么房子
indienova.com/u/utaplus/blogread/20122
刘畅认为看书什么的,终究都是虚的,用处并不大,还不如动手去做,去实践。……也有很多人希望我的游戏,出招收招都快一些,甚至翻滚可以打断连招,但这些会影响我的游戏特色,我都是一律不接受的……而这些资料如果你要想用在你的游戏里面商用的话,你仅仅需要给他们发一封邮件就好,然后告诉他们一下,你要用在什么游戏上面
indienova.com/steam/game/1551550
散落在她身边的是稀有的炼金材料,各种关于圣灵药的理论资料,和一些其他的炼金用品。……菲拉娜能否成功得到莉莉需要的材料呢?是什么样的神秘集团也在搜集这些材料?这一切的答案将由你来揭晓!……在这个经典的回合制战斗角色扮演游戏中,你将前往各种地区搜集需要材料
版本:Early Access
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