Plight(Plight)

indienova.com/steam/game/680730

进入入到陷入困境的现实世界中,黑暗吞噬了这个星球,而这需要重新给与它活力!……挑战自己超过90手工制作的关卡,把你的解谜技巧运用到游戏之中!……(通过获得所有难以发现的绿色星星来证明你的技巧!)

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11446

(短期模型卖单机,持久模型卖内容)画面还过得,但策划不行也有不少团队,画面还过得,不算好,但也勉强能看……不要找什么都需要学习试验的新人。钱省不了,自己无法识别人才久请别人帮忙把控,不能偷懒。……初期免费量就那么一点,你不能证明你自己能够赚钱,你就没有后续的量

作为组织者参与全球运作最久的游戏制作马拉松 GAMERella!

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作为组织者参与全球运作最久的游戏制作马拉松 GAMERella!……作为组织者参与全球运作最久的游戏制作马拉松 GAMERella!……2013 年起,由加拿大康考迪亚大学技术文化,艺术与游戏研究中心举办的 GAMERella 每年都为女性与少数群体开发者提供友善

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……如果你喜欢这个视频的话,可以原作者的 Patreon 页面 支持一波。……v=NXOu1wG70_k

茶茶坊主:像素课堂#5 像素动画

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行走动画要多少帧呀” “跑步要多少帧呀?”。……医学证明人类具有“视觉暂留”的特性,人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在0.34秒内不会消失。……好了~ 理论部分说完回到最开始的问题,走路要多少帧?跑步要多少帧?

奥运会问答(Olympic Games Quiz)

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你的任务很简单:判断每条陈述是真还是 —— 但要快,时间在倒数!……你准备好证明自己是终极奥运知识王者了吗?

Sable:一款允许盲人创作游戏的特殊工具

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v=YdZaq16uX9QAudio forum topic on sable:https://forum.audiogames.net……成员分列英国,加拿大,澳大利亚的盲人开发团队 Ebon Sky Studios 最近发布了一款游戏制作工具……根据很多材料,并且据我个人经验,Sable 是第一个致力于此的游戏工具,它不需要任何代码写作(显然)

小鳄鱼探险记(Lil Gator Game)

indienova.com/steam/game/1586800

在这场注重动作玩法的开放世界冒险里,似乎每个山头上都有个需要帮忙的小伙伴!……教训纸片坏蛋,勇闯山丘密林,大胆攀登、征服峭壁,证明什么叫“初生鳄鱼不怕虎”!……到与学前班的小伙伴们一起,挥舞木剑勇闯森林;再到深入Creaklands,探寻传说中的“酷小崽们”……还有更多的区域等待你发现

小鳄鱼探险记(Lil Gator Game)

indienova.com/game/lil-gator-game

在这场注重动作玩法的开放世界冒险里,似乎每个山头上都有个需要帮忙的小伙伴!……教训纸片坏蛋,勇闯山丘密林,大胆攀登、征服峭壁,证明什么叫“初生鳄鱼不怕虎”!……,挥舞木剑勇闯森林;再到深入 Creaklands,探寻传说中的“酷小崽们”……还有更多的区域等待你发现

次时代角色模型制作#3:贴图制作(上)

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选择制作纯灰GLOSS;如果 GLOSS 带有细节,则等 DIF 制作完成再制作返回,转 nor……之前唯一的尴尬就是没法导出 PSD 图层,没法和 PS 联动略显遗憾,但现在有了PS插件后多多少少可以提升一些互动性了……一些制作的思路: 固有色的确立,需要根据次时代性质确定固有色,是不是需要调整饱和度和明度

版本:Early Access


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