《文字遊戲》第零章(Word Game: Episode 0)

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在这个世界不只是,同时也是物件、人物与场景。……故事介绍 温铎历二一零二年,魔龙入侵王,从此,便是第五大陆噩梦的开始⋯⋯这里是勇者之村,我是新一任的勇者……游戏特色 「文字游戏」的核心机制就是「」,以「」塑造游戏世界的谜题与人事物

文字游戏:第零章(Word Game: Episode 0)

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在这个世界不只是,同时也是物件、人物与场景。……故事介绍温铎历二一零二年,魔龙入侵王,从此,便是第五大陆噩梦的开始⋯⋯ 这里是勇者之村,我是新一任的勇者……游戏特色「文字游戏」的核心机制就是「」,以「」塑造游戏世界的谜题与人事物

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……Level Design(理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件打开着……,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @一#2 感谢~ 狗头

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……每一次玩家开始新游戏,认识了不同的NPC,体验了不同的故事:他们足够有趣,足够让玩家深信不疑,自己就在……旅途中发生了什么?死者的狗为什么如此反常?生还者的手上是不是沾满了死者的鲜血?

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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意思是我们要在一个月不到的时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……与此同时在微群中远程和四名参与者持续保持沟通并让他们在周末把所有资料快递加急寄到北京,理想的话周一就能把签证递上去……到了死线当天依然没什么消息,我沮丧地打开微准备和胡子哥商量改期的事情,结果就在我刚打了Hello,准备说延期的时候

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

英雄不会等待(NoWaitHero)

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让我们全身心地投入到这一的战斗中去。...让我们全身心地投入到这一的战斗中去。……你可以预料到他们会做什么,这样你就可以走在前面你可以通过击败敌人获得新的卡牌。……如果太过轻易地使用,就会被推到角落去。敌方也是英雄。乘胜追击,抓住一切机会,夺取胜利

版本:Early Access


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