indienova.com/steam/game/1081470
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式
indienova.com/steam/game/449380
这款软件已经成为了影视和游戏工业制作PBR(Physically-Based Rendering)材质的行业标准软件……高效的基于节点的工作流(类似Unreal Engine、Houdini和Nuke)能够使您快速地编辑复杂的材质……导出Substance贴图和MDL材质,通过插件的支持,您的渲染器或者游戏引擎(比如Unity、Unreal
indienova.com/steam/game/2366070
这是一款同步回合制的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……1V1对战。……3、二级组卡机制,随心组建卡组由8张英雄和武器卡组成整个卡组,更引入一键组卡功能,极大降低学习成本
indienova.com/u/ashon/blogread/4408
blender用了快90个小时,遇到的坑就是模型破面,这个在 http://blog.csdn.net……,然后注意顶点位置。……unity发现会丢材质?
indienova.com/u/coldrice/blogread/33601
由于这个游戏是我单人闭门造车完成的,感觉自己对游戏开发还是缺乏比较完整的认识。……经过了漫长的Compiling Shader和编译之后,终于打包出了一个在Switch上运行的版本。……但是,游戏里的水面材质消失了
indienova.com/game/the-alliance-alive-hd-remastered
直接体验所有人的命运交织而成的一篇浩大剧情吧。 - 回合制指令战斗为中心的正统 RPG!……设定装备和阵形组成最多五人的队伍后,进行接触地图里的怪物后战斗的指标式遇敌方式的“回合制指令战斗”能以最大四倍速的节奏进行游玩……透过新搭载的“导览手册”功能和帮助新手的“新手教学”更畅快地游玩复活同盟吧!
indienova.com/game/born-of-fire
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式
indienova.com/steam/game/2742550
对于大家来说一心二用肯定是个挑战,由于两名球员会不断地变换位置,这有时会导致你试图用1号球员的键位来操控……对于大家来说一心二用肯定是个挑战,由于两名球员会不断地变换位置,这有时会导致你试图用1号球员的键位来操控……欢迎大家留下评论和反馈,这对我们不断改进游戏非常重要
版本:Early Access
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