Ashen:我也希望学会 “叮!”的一声就把模型建好的技能d=====( ̄▽ ̄*)b

indienova.com/u/ashon/blogread/4408

blender用了90个小时,遇到坑就是模型破面,这个在 http://blog.csdn.net……,然后注意顶点位置。……unity发现会丢材质?    

Substance Designer 6(Substance Designer 6)

indienova.com/steam/game/449380

这款软件已经成为了影视游戏工业制作PBR(Physically-Based Rendering)材质的行业标准软件……高效基于节点工作流(类似Unreal Engine、HoudiniNuke)能够使您快速地编辑复杂的材质……导出Substance贴图MDL材质,通过插件支持,您渲染器或者游戏引擎(比如Unity、Unreal

生存联盟:重制版(The Alliance Alive HD Remastered)

indienova.com/game/the-alliance-alive-hd-remastered

直接体验所有人命运交织而成一篇浩大剧情吧。 - 回合指令战斗为中心正统 RPG!……设定装备阵形组成最多五人队伍后,进行接触地图里怪物后战斗指标式遇敌方式“回合指令战斗”能以最大四倍速的节奏进行游玩……透过新搭载“导览手册”功能帮助新手“新手教学”更畅快地游玩复活同盟吧!

冷饭:Ubaste 移植日志Vol.1:介绍篇

indienova.com/u/coldrice/blogread/33601

由于这个游戏是我单人闭门车完成,感觉自己对游戏开发还是缺乏比较完整认识。……经过了漫长Compiling Shader编译之后,终于打包出了一个在Switch上运行版本。……但是,游戏里水面材质消失了

森林复苏:通过视觉特效展现《凯娜:精神之桥》的主题

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这一材质使用了像素世界空间位置(Pixels World Space Position)以计算从纹理中采样正确位置……我们自定义体积虚幻引擎内置后处理体积类似,可以根据摄像机位置实时调整光照雾气参数,并随着摄像机接近逐渐改变相应数值……v=bpFdfrg8SvY*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

《迷雾侦探》美术制作过程——光影篇

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(因为 Sprite Render 默认材质球 Sprites-Default 是不接受光照)我们用到的材质是……但有时候为了效果,我们会在一些重要场景关键位置使用。……聚光灯我们会尽量放置在关键位置,它消耗也是不容小觑

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物行动不再采用回合,而是依据各自”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新时序战斗,每位英雄生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人 (2v2) 天梯模式

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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4、创建材质可以用来改变贴图颜色。……,这个位置和游戏无关// 就是你windows鼠标的位置而已// 通过Camera.main,也就是主摄像机……轴和V轴,也就是横轴纵轴,也就是 W、S 键或是 A、D 键状态

明途之境(明途之境)

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明途之境是一款仿即时回合 rogue-like 独立游戏。……这是一个仿即时回合游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合, 主角技能怪物,……, 甚至会觉得需要手

战术小强:游戏中的文字展示初探

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Text组件有一项Material属性,它可以用于配置自定义的材质,换言之它支持一些Shader效果,……1,1),float2(0,1),float2(1,1)};//获取坐标列表中第dirIndex个偏移位置的透明度值……UI控制器并按照需求自动更新位置和刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动伤害数字或者一些操作提示反馈

版本:Early Access


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