茶多酚:海豹的兽耳娘应该怎么画?

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“你这个比方我不知道你是觉得还是觉得慢啊……”“话说海豹角色不是已经有了?……“没、没耳朵”“那你不能用个突出没耳朵的发型”“不、不好看”“……是不好看”“啊,我有主意了,等我十分钟

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/groups/post/1427

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

诺瓦-111(Nova-111)

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在备受信赖(但对三明治有点偏执)的科学博士协助下,你必须解决这个时空异象!……游戏特色◎ 创新玩法 – 巧妙结合回合与即时系统 ◎ 美丽行星 – 每个星球都有独具特色的敌人、环境与战略

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

迷宫大小10*10,其中块代表 点,红块代表 边,而黑块代表 虚无,只是填充物质罢了。……对于上图,E代表所有块,V代表所有红块Kruskal:一开始每个点将自己作为单独的一棵树。……路黑墙。可以看到两个算法的生成迷宫风格几乎一样,并且都较为接近传统迷宫

小组帖子:[ 求助 ] Mac版GMS2无法输入中文

indienova.com/groups/post/1841

Linpean: @顺子不是mac,爱莫能助 IOTA: macOS 10.12.6IDE v2.1.1.241……lldog: @IOTA#2 是的,我测了下也是,有其他的IDE推荐

生存联盟:重制版(The Alliance Alive HD Remastered)

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- 回合指令战斗为中心的正统 RPG!……设定装备和阵形组成最多五人的队伍后,进行接触地图里的怪物后战斗的指标式遇敌方式的“回合指令战斗”能以最大四倍的节奏进行游玩

蹩脚的炼金术师(蹩脚的炼金术师(Incompetent Alchemist))

indienova.com/steam/game/1103590

开发:信鸽工作室 。……我被炼金学校劝退了,因为找不到工作,所以只能来到隔壁的镇子…… 我已经三天没吃东西了…… 我真的能在这里……维持生计?……我被炼金学校劝退了,因为找不到工作,所以只能来到隔壁的镇子……我已经三天没吃东西了……我真的能在这里……维持生计

按 A 取得成就(Press A For Achievements)

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你的室友克洛诺斯和布朗斯有幸搞到了一份至尊典藏,还向邻居发起了通挑战——可是,他们一点都不擅长玩游戏……掌握在赛道上漂移的绝技,在经典主视角射击游戏中屠戮恶魔的绝招,磨练面对日式 RPG 话痨 NPC 的斗志和耐性,在回合宠物对战中使用效果拔群的攻击技惊四座……◎ 充实的自定义体验,用角色,语音包,开场等要素打造出属于你的独一无二玩家形象◎ 满满当当的成就!

散落之瓣:华(散落之瓣:華 - Falling Petals: Bloom Edition)

indienova.com/steam/game/1929850

經典回合玩法,明快的節奏,豐富多元的戰術與隊伍培養。……打造獨特技能組,用自己的方式克敵勝。……副職們各具特色,配合角色原本的職業,讓角色定位更加多元,替隊伍創更多戰術組合

版本:Early Access


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