機械螞蚱:《液化物Liquid》进入第二章制作

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《液化物》在indienova上结识了它的发行商伙伴,现在我们要开始进行新一的制作了。……第二的内容会延续谜语风格,不过第二主角和玩法都会有一点点小小的进阶,在情节上,目前的设想是,第一的结尾是否进入真结局……,会影响后续所有剧情的发展,包括第二开启的时候,是先使用哪个人物,后续的剧情都会不同

方程:Celeste 游戏Journal #3

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获得这颗草莓的方法却很简单,听取暗·Madeline的“忠告”(慢着,别那么急)就可以——走到窄道前先停步一会儿……第二个情景取自第四,这一几乎全部版图都在刮风(讨厌得很),同时,这些风也是本章帮助Madeline……这种特性存在感并不是很强,但是各个关卡的各个机关间的所有互动细节之中几乎都嵌入了一点点

恋爱绮谭:不存在的夏天(恋爱绮谭~不存在的夏天~)

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九省通衢之地的阴影,不知名的存在正在蠢蠢欲动。……都市传说,网络流言,从“故事”被讲出的那一起,语句和文字就具有了魔力,只要能被千万人传颂,虚假即是真实……十二之后(包括十二)的内容,在与Never Knows Best商讨并取得授权后可以录播,只需附上您的

匿名信:失心者(Stayer)

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匿名:失心者, Stayer。开发:元气工作室。发行:原力互娱。发行日期:2019-03-09。……一封突如其来的匿名打破了一切,实习警探满满跟随信件来到了早已废弃的十三中学。时光荏苒,物是人非。……无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一开始逐渐浮出水面

ErivRan:《Flood of Light(雨纪)》 评测:一款呈献给解谜玩家们的精美作品

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这个有点恼人的过程在第三篇就有所体现,从这里开始玩家就要注意磨练一种“节约到抠门”的光技巧。……我称第三篇为“劝退”,特别有一非常不好的是,从这开始需要一个很重要的吸光技巧(触发电梯开关后在脚下电梯移动时……从进入游戏的那一,玩家就能感受到它独特的氛围

狙击精英 v2(Sniper Elite V2)

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スナイパー エリートV2。发行日期:2012-04-30。……玩家需要在二战战场上执行一系列潜行暗杀任务,击倒一个又一个纳粹科学家,从而彻底粉碎德国的 V2 导弹研发计划……这部游戏拥有 11 单人任务以及玩家需要付费购买的 4 个额外内容,包括排行榜模式、合作模式、生存模式下的联机任务

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

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发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

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先说说demo的几个问题吧1.游戏引导不好。……我开始动手做这个游戏的时候就期待这,部分游戏场景也一直印在脑海里久久不忘,因为主角在本章的几个场景会经历重大的转折……又被请去办公室了快让我在墙角边撒野另外,我还在本章嵌入几个小游戏用于推进情节发展,不过自己编程技术太差

游戏历史上的今天:《火焰纹章:圣战之系谱》

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在这个作品你能看到很多所谓“负能量”的剧情,比如亲友间的残杀,以及近亲间的恋情。……比如个人的“特技”,这一在如今《火焰纹:英雄》这款手游上倒是继承得很好。……而每次游戏通关后玩家都会看到一个本次通关流程的评价,其中对回合数、生存数、全体升级总数等都有比较严苛的要求,如果在最终评价拿到至少

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

希望写的短一的话能够坚持的久一...每个人都讨厌治疗感觉在线多人游戏 Healer 总是一个吃力不讨好的职业……所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战

版本:Early Access


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