ztory:UPDATE v1.4.1

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v1.4.1系统更新重写了伤害模块新增了防御状态在正常状态下可以通过按住防御键 (快捷键 : D)……来进入防御状态,松开防御键回复正常状态防御状态下无法移动或攻击防御状态下拥有双倍防御值防御状态下人物不会被眩晕防御状态下人物不会被击退平衡性改动破釜沉舟现在会造成真实伤害了真实伤害……:无视对方防御值略微增加了所有单位的攻击距离略微增加了英雄单位的攻击速度BUG 修复优化了战斗地图中史莱姆位置修复了加入游戏导致游戏崩溃

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

另外任天堂也带着友好态度开始主动去接触大量独立游戏工作室和发行商,现在e-shop上那些作品就是证明……如果你对独立游戏感兴趣同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那千万不要错过这次直播了!……,应该是个……剧透

战地指挥官(战地指挥官/Battleboom)

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1、即时战斗,临场决策游戏采用即时战斗模式,每一个单位摆放位置、时机和每个单位面对敌人、战场环境都将决定战斗最终胜负……,充分熟悉编队中每一个单位,并根据对手选择不同策略,是胜利关键。……4、多种模式,随你挑选游戏提供多种战斗模式,有紧张刺激1V1竞技,讲究配合2V2对战(国际版独有)

韩之昱:《混沌银河》经济系统开发日志

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每个月(一个战略回合单位),势力都会获得一笔金钱和物资。……主要来源为控制行星世界商业值和生产值,但行星不满度、势力国策、指挥官技能、行星是否被敌人围困等等因素都会对财政收入造成影响……,绝对是重中之重!

会员:suteam

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09年正式开始游戏经历,一开始做flash页游,那些年火了一批氪金arpg,有幸做过一款,收入超过4000……万,之后13年开始转手游,用unity做过4款,有休闲、闯关arpg、mmo都有,已经有点厌烦公司模式和一切向钱看游戏策划想法了……,希望能找个谱团队做一个有趣好玩小游戏

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签职业电竞。典型例子是格斗游戏。……不过能控制住的话,还是可以,比如RTS游戏。WAR3作战单位的攻击力是个区间。……但是作战单位动辄一大群,一定程度上抵消了随机影响。就像抛硬币次数足够多,概率一定趋近50%

End War RTS

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End War RTS由随机参数生成地图,350*350最大地图尺寸,主要是以人工智能对战,模拟一个敌人……,大多数操作和传统RTS游戏方式相近这是一款爽爆点项目,有可能导致你疲劳鼠标左键-框选和单选单位鼠标右键……-指挥选择单位移动或攻击'A'+鼠标右键-攻击移动到地点"Ctrl"+"1"..."9"-编辑选中单位为队伍

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在这个充满快节奏战争动态、引人入胜小规模战斗回合制策略游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位……胜利能让您收集并升级单位的新类型和强力装备,还能解锁毁天灭地技能。……◎ 壮观且快节奏策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线 1V1

叶碎(Leaf Fragments)

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不同战斗模式兵种 玩家与敌人使用兵种完全不同。玩家有八种操控基础兵种。……盾牌兵可以减少受到伤害。标枪兵可以突破防御。弓兵射程范围很大,同时也可以近战。……前锋是攻防兼备突击兵种。炮手是重要远程打击力量。术士是使用法术治疗单位

叶碎(叶碎/Leaf fragments)

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不同战斗模式兵种玩家与敌人使用兵种完全不同。玩家有八种操控基础兵种。……盾牌兵可以减少受到伤害。标枪兵可以突破防御。弓兵射程范围很大,同时也可以近战。……前锋是攻防兼备突击兵种。炮手是重要远程打击力量。术士是使用法术治疗单位

版本:Early Access


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