GameSide Studio:首份Project E 玩家评测

indienova.com/u/gameside/blogread/21871

ta去的地方...然后每次杀死人都前进到ta的格子也让我很难受...(3)没有悔棋(4)主动攻击和反击的数值好像是不一样的……ta的格子),移动和攻击是共用机动力的,对于可攻击的目标是可以先移动再进行攻击。……3.您提到的第2点之⑶中(没有悔棋),目前的v1.1版本已经实现了此功能

RockTaoist:暂定名字:《终成恶龙》-(年前莫名其妙忙起来,现在开始做第二个OPD)

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而游戏的时间是动态的,这一世的一个小妖,下一次可能就会变成混世魔王。……游戏玩法- 四名玩家派出村子招募来的勇者,踏上屠龙之路。……固有路障该路障可以阻止其他勇者通过此地酒馆摆放者付费为5折付钱获得属性临时提升所有的收入30%归拥有者摆放者的勇者支付的费用不会产生收益怪物牧场一种会生成怪物的建筑单位统称

圣女之血 盖娅 国际版(VenusBlood GAIA International)

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要对抗强大的格兰杜,就必须根据提奥弗拉德提倡的“幻魔创生”理论来增强兵力。……单人版GVG军团战斗本作保留了VBHI的军团战斗要素,军团最多可有18个战斗单位,以丰富的战斗单位组建出……18V18的必胜军团吧!

圣女之血 盖娅 国际版(VenusBlood Gaia International)

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要对抗强大的格兰杜,就必须根据提奥弗拉德提倡的“幻魔创生”理论来增强兵力。……单人版 GVG 军团战斗本作保留了 VBHI 的军团战斗要素,军团最多可有 18 个战斗单位,以丰富的战斗单位组建出……18V18 的必胜军团吧!

杉果娘:当玩家1号逐渐“失控”,游戏电影当然不能只谈游戏

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电影主要讲述了银行职员“”本来过着按部就班的日常生活,却意外发现自己是电子游戏世界的NPC。……,回到电影中,游戏NPC位于游戏世界是现实且合理的,但“”的行为试图证明构成客观世界的客观事物是运动变化的……(PS:尽管《黑客帝国》三部曲早已将这一奇观玩出了花儿)故事”认识到了自己身处的世界是虚拟的电子游戏

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

战争艺术 4(The Operational Art of War IV)

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补给系统大幅加强,在不给玩家增添负担的情况下支持更为精细化的渐进模拟。……在此类格子中的单位的作战能力将介于获得补给和无补给的单位之间。……• 部署恢复:远射单位在战斗结束后恢复其部署态势;地面突击单位在计划中的战斗被取消之后会恢复到原部署态势

游戏基础知识——“运输单位”的设计

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”无论什么类型的游戏中,“运输单位”都是普遍存在的,和现实世界一样……也可以理解为,“大容量”的运输单位和“小容量”的运输单位如果在同一款游戏一起出现的话,那么小容量的运输单位在机动性上可能会占据一些优势……《DOTA2》孽主的“黑暗之门”有着较长的冷却时间四、游戏中和“运输单位”相关的常见剧情“运输单位

小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

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makegames4fun: 用sprite,UI组件的渲染机制跟sprite 不一样,会不断的重绘,单位数量多……,性能不行的 lucky6061: 13882216536加此号微求合作

农场故事(Farmtale)

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然后,你要雇用农民进行管理,并通过过关、升级和游戏的物品来变得更强。……在Farmtale,一开始时,你只有一只鸡,你必须收集鸡蛋,增加收入,建立一个大型动物农场。……过关 - 在你的农场增加动物的数目。为家庭增添更多可爱的动物

版本:Early Access


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