游戏设计左道,复杂系统与涌现(下)

indienova.com/indie-game-development/complexity-and-emergent-in-game-design-part-3/

十、原型 2:即时战斗抽象2.1 设计目的我们来尝试抽象一场典型即时战斗,先将战斗简化为 1v1……例如敌方单位由对方玩家来决定,一些可控稳定需求无法实现,系统由设计师来可以更可控。……尤其在即时游戏中,一般将精确策略作为额外深度上限提供,考验玩家对游戏掌握,信息收集,反应,记忆,快速决策等能力

胜利法典(Codex of Victory)

indienova.com/game/codex-of-victory

战役拥有实时基地建设、全局战略规划以及回合战斗元素,呈现出激动人心游戏体验。……本游戏基地建设设计灵感源自最经典最出色同类型游戏,你可以在实时环境下扩建地下指挥部。……本游戏战斗采用回合,战场由六角格组成。选择合适的单位和升级,利用地形并使用战术技能完成任务

银河登陆队(Hypergalaxy Squad)

indienova.com/g/Hypergalaxy_Squad

/战术游戏.你可以组建并配置自己登陆小队成员,他们会登上目标飞船来执行指定任务.回合战斗灵感来自……6个登陆队员或者3个机甲.每个队员装甲,武器,道具,技能,都可以进行自定义.一般情况下,如果小队成员在战斗中重伤或死亡……,可以对大型目标和掩体造成大量伤害.作战机甲除了基本作战单位.你还可以操作作战机甲.机甲价格不菲.

金牛座战争(Taurus War)

indienova.com/game/taurus-war

步步为营原创回合策略战棋,每回合消耗能量召唤单位上战场,谁先在 10 回合内消灭对方所有单位则获胜……【收集 DNA】每次战斗胜利,玩家可以随机获得某个单位的 DNA,当收集到 DNA 达到一定数量时,……【自由养成】取胜获得战利品和星空基地中产出资源都可用于单位升级,玩家可以根据自己队伍特点,自由升级单位的攻击

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

indienova.com/game/attack-of-the-earthlings

《地球人侵攻》(Attack of the Earthlings) 是回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默喜剧风格……您杀死地球人越多,就可以从他们尸体中获得更多资源,制造出拥有各种各样特别技能单位。……v=nTmNIbTnct4

刻印战记:冰冻之剑 RE

indienova.com/steam/game/1902790

本作是回合SRPG游戏,用你自己策略来决定成败!……,武器打造需要一定的金钱和武器配合矿石才能打造新武器,根据矿石和武器不同打造出来武器属性也各不相同……一些骑兵单位可以下马和骑马,有些地形需要下马才可以过去,所以需要合理利用这个系统来推进关卡

鸡蛋防御(Egg Defense)

indienova.com/steam/game/2864800

《Egg Defense》是一款通过部署单位来防御从传送门出现敌方鸡蛋策略游戏。……蛋从传送门出现,沿着路径移动,并且每隔一距离会孵化并进化。玩家可以部署自己的单位来阻挡蛋。……每个单位都有其独特技能,单位攻击时可以充能魔法值,魔法值满时可以发动特殊技能

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它服务端是由SpringbootWebSocket写,……(如果有人暂时掉线怎么?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连机制。)……(我喜欢上了 AddListen()这个东西)然后,遍历所有可以放置单位的格子,也给它们绑定了点击事件

月之暗面(The Dark Side of the Moon)

indienova.com/game/the-dark-side-of-the-moon--1

该游戏为多人在线回合竞技,与以往中国回合游戏很大不同是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台 PK……比赛中将对方所有单位全部击倒即可获得胜利。……但是,3v3 模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己队友才能取得胜利

一起做陶瓷吧!VR(Let's Create! Pottery VR)

indienova.com/game/lets-create-pottery-vr

让你足不出便可踏上一场充满正能量、治愈身心难忘之旅。……你将扮演一位真正陶艺匠人,在逼真的陶工作室中小憩,聆听舒缓音乐并寻找你心灵港湾。……游戏逼真地模拟了陶工作室,以使玩家获得真实满足感

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.115 秒(地球人时间)