小蚂蚁:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

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****************************************本系列教程首发于我的微信公众号……而且请注意,这里我说的是“有可能”,是的,即使是像“跳一跳”,“打飞机”这样的小游戏也是有一定的制作难度的……将想法进行实现并最终创造出产品,这是一个很长的包含无数环节的流程,在这个流程中,你的工作可能只参与了其中的一个环节

GWB-腾讯创意游戏合作计划:二次元女性向手游如何打透核心用户圈层?《食物语》运营复盘

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制作过程中,我们还举办各种活动,吸引用户高频次地参与内容设计。……Q为什么《食物语》用户在博会那么活跃?……Q为什么《食物语》上线男性用户的占比也不低呢?

无双咸鱼:一场注定失败的照猫画虎——《木卫四协议》《死亡空间》对比拆解鉴赏

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直到游戏流程近半才恋恋不舍的放下手柄。……在了解越肩视角优劣与具体调教措施后后,我们对《死亡空间》与《木卫四协议》武器、敌人进行OUD分解,来看两者各自是怎么做的通过上图分析我们可知……或许是岗位原因笔者对如此作品能够通过层层评审,最终合计拿到约10.5亿人民币并最终上市觉得十分魔幻,很难不令人思考韩国是否也陷入了3A工业化、制作人崇拜的狂热

会员:黑洞没有脑洞大

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热爱游戏,正在学习制作游戏。 Steam:我感觉有点醉。 微信:黑洞没有脑洞大

会员:八青木(Jacqueline Xu)

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想做诗人的制作人。 认证:《影子里的我》开发团队 微信:许倩Jacqueline

会员:反手补刀

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独立游戏制作人,代表作《重构》《寻居之蟹》。 微信:华仔咯

会员:猫某人(Katzchen)

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由于兴趣走上游戏制作道路的网络安全专业学生。 Steam:猫某人。 微信:Katzchen

会员:ToryYang

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目前在独立制作回合制策略游戏《溯源计划》,希望结交同好。 微信:杨涛睿

三脚猫:《作业疯了》Demo已出,欢迎大家试玩并提出宝贵意见!

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不过好在游戏的流程已经可以走通,我们也能让更多的朋友来体验一下当小学生做作业的“快乐”了!……还有想体验游戏的童鞋们可以等我们修改完一些问题,会择时放出可玩的DEMO!……QQ:233636922微信:jiangxunEmail:jiangxun676@gmail.com最后是我们自己拿手机拍的试玩

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯GWB参加德国科隆游戏展,打破国界让游戏无界

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发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.

版本:Early Access


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