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那么开始说正事儿了,北京时间31号凌晨1点(也就是今晚熬夜时间),任天堂将会在 Youtube 直播……这是一次类似于直面会的直播,跟今年2月底一样,其中也会介绍很多即将登陆Switch平台独立游戏的具体消息……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html
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www.bilibili.com/video/BV1Xu4y1S7mD/-***试玩期间服务器仅在如下时段开放:北京时间晚……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……率先击杀最终大BOSS(BOSS两管血分别对应两只队伍)-官方开黑约战QQ群 859479539制作人微信
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发起:RomainYing 之前在手游行业做了3年策划(执行、系统),目前在家,希望找一个北京的单机游戏开发团队……微信:15901366680 qq:1450789739 Johnnyhex: 3d美术同找
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发起:phriedrich 2021 BIGC BANG北京国际游戏创新大赛game jam寻找队友,……感兴趣可加微信:chaoyizhang notlsd: 总共四个人,你们人不是已经齐了么?
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《拉力赛 OST 艺术》是由自学成才的音乐家 Tatreal (又名 Slava Korystov)……就像星期天长途驾车穿越阿尔卑斯山一样,音乐带着玩家进行了 4 个多小时的旅程——穿梭在 70 年代、80……结果是一个引人注目并且朗朗上口的 Beatscape 与丰富多彩的氛围完美契合,玩家将发现自己在拉力赛的艺术里自由飞驰
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于是花了半年业余时间学了点c#和unity就上路了,这是什么感觉呢,就是看了眼目录就去考试,师傅在面前打了几套拳就去挑战武林高手了……关于音乐,其实我个人是个五音不全的人,游戏里音效大部分使用的开源素材(有几首古典音乐也用的开源)。……而音乐是我自己的存货(之前搞创作的时候自学logicpro做的一些曲子很多都能在我的其他影像作品里找到
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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微信?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死
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